缺氧焕然异星更新了什么 焕然异星更新内容介绍


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缺氧焕然异星更新了什么?缺氧中玩家们需要控制自己的复制人们来进行星球的开发 , 下面小编就带来缺氧焕然异星更新内容介绍 , 一起来看看吧 。
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缺氧焕然异星更新内容介绍特点
全版本
添加了Epic Games商店上的成就
仅眼冒金星
新的眼冒金星实验性“卫星星群” , 有五个变体
金属沼泽
冰冻森林
荒芜之地
倒置
放射性海洋
添加了经典风格海洋星群
添加了经典风格绿洲星群
重做了轨道研究:
将轨道研究重命名为数据分析研究
重新加入了虚拟天象仪 , 用数据磁盘进行数据分析研究
轨道微实验室重命名为轨道数据收集实验室
轨道数据收集实验室现在会产生数据磁盘
添加了许多数据磁盘在世界中的来源(遗迹 , 工艺品 , 间歇泉)
添加了辐射灯
添加了人力辐射粒子发生器
辐射限制能杀死食物中毒 , 粘液肺病和僵尸孢子病菌
添加了辐射的环境音效
变更和改进
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全版本
添加了树鼠和小树鼠的音效
对主菜单进行了少许调整以更好地支持低分辨率的UI布局
? Added Element class Database category icons.
添加了数据库元素中的类别图标
添加了数据库元素中的类别中的过滤介质 , 冰 , 精炼金属的描述
更新了可燃液体和可堆肥物分类的描述
现在神经振荡器可拆毁了
现在反熵热量中和器是可拆毁的 , 而不是可拆除的了
更新了所有翻译
性能
显著提升了复制人和小动物名字栏显示的性能
通过将动画位置偏移更新分散在多个帧上降低帧时
仅游戏本体
对选择目的地界面的布局进行了少许更改
冰霜星体的森林生态现在含有一些掩埋的氧齿蕨种子
仅眼冒金星
将钻石压机的自动化输出端口下移两格以便更容易接触到
辐射粒子现在每10格流失1单位 , 而不是每格都流失了
对选择目的地界面的布局进行了少许更改
添加了当火箭的太空员舱无法到达时的感叹号状态
加入了新成就的图标
更新了宇宙古迹成就的描述
为辐射释放源添加了少量噪声
修正了翻天覆地成就的用词问题 , 使之更明确
现在坏卫星可拆毁了
低温箱3000在解冻复制人后可拆毁了
经典风格星群中未揭示的随机间歇泉会在星图选择小行星后显示为“未知间歇泉”
重排了经典风格星群和难度设定
将大型森林星群重命名为翠绿星群
对宇宙古迹完成后动画的视角进行了稍微调整
铀矿现在需要“超坚硬材料挖掘”而不是“极坚硬材料挖掘”了
有高辐射吸收率的材料会在建筑栏的材料选择时给出提示
在辐射概览激活下可以看到格子的辐射阻率 。在选择格子的属性栏里也能看到这一信息
星际载货和环轨货舱在星图上运输食物时被认为是防腐环境
世界生成
将经典风格星群的传送器遗迹移到离初始区域更远的地方了
除卫星星群外 , 经典风格星群和眼冒金星风格星群的初始星加入了一小块铀矿晶洞
模组
在星群配置中以nameTables替换了nameTable 。在选择随机名字时名称表会合并

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