通过分析可见,这个设计完全实现了之前的构思,严格按照顺序运行每个过程并可不断循环 。
最后把游戏里的具体实现图贴一下 。
【缺氧实现严格依序的过程循环方法图文攻略】
需要注意的是,电路刚开始建成的时候不存在运行信号,所以在左下角加了一个手动开关,开一下再关掉,整个电路就可以正常运行了 。
后来我还用这套设计建了个天然气加热系统,把所有的天然气加热到120度再烧掉,从中可以赚一些负热量 。
结合游戏内的实际运行图会容易懂些,我们先来看第一个过程“送水”工作时的运行图:
绿线表示值为1(激活),红线表示值为0(待命) 。可见只有送水的水泵在工作,而蓝箭头所指的压力传感器,当压力高于900kg时,将控制送水过程终止 。
第二个过程,加热:
现在加热器正在工作,当温度传感器超过76度时,加热过程即终止 。
第三个过程,排水:
当压力低于500kg时,传感器将使排水过程终止,之后启动过程1,完成循环 。
后记:其实在学习了一些电路知识后(本人非电子专业),最开始是用RS触发器做的,但是这种现实中的东西照搬到游戏里给人非常繁琐的感觉,就想了很多办法去简化,最后才变成这个样子 。
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