缺氧中不同的小人属性技能都是不同的 , 而其中技能经验值随着游戏中小人的活动会增加 , 那么技能经验值的增长方式是怎么工作的呢?今天小编为大家带来的便是玩家“q472761145”分享的游戏技能经验值增长方式测试 , 感兴趣的玩家不妨点击进来一探究竟吧 。
技能经验值增长方式测试
测试了一项:挖掘 。
DEBUG刷了一格0号元素 , 然后选一个“仓鼠” , 除了挖掘 , 其他工作内容全部勾掉(除了基础生理需求和挖掘 , 啥都不干) 。然后挖掘0号元素 。
开启极速模式 , 下楼吃饭 。走开前挖掘技能是7 , 吃饭还回来之后是12(因学习为10 , 技能经验加成100%) 。
现在就刷了和人数一样多的0号元素 , 开始挖掘 。把优先级调成4(就是有其他任务就先进行其他任务 , 等闲置了就过来挖 , 锻炼挖掘) 。
因0号元素是无法开采的 , 也就是说挖掘跟开采的资源数量没关系 。
且因挖掘提升之后 , 会加快挖掘速度 , 因此对同样一格资源 , 等级低的升级比等级高的快好多(如果每级晋升需求的挖掘时间一致 , 等级高的要挖掘0级的1+等级/10倍的资源才能晋升)
学习值对于技能提升的影响测试
同样是烹饪 。学者(10学习)刚开始的烹饪是5 , 厨师(10烹饪) , 这两个我同时一起开始烹饪(循环的那种) 。直到昨天开始测试技能升级影响因素时 , 两个人的烹饪都是15 。当然 , 琢磨着 , 学者的烹饪要反超 , 估计着要到17 , 18级的样子 。
可惜 , 在挂挖掘的时候 , 开启DEBUG的极速模式 , 然后去LOL了一把 , 回头再看 , 死了一半人 。(估计是倍率太高 , 计算不过来 , 导致某些小人一直在执行某个动作 , 比如收获 , 然后窒息而死 。。。)其中包括那个厨师 。。。好心塞
【缺氧技能经验值增长方式测试 缺氧技能经验值怎么增加】学习只能通过研究来提升 。因目前研究项目就那么多(研究时长固定) , 学习的提升也就固定了 。前期刷个高学习的(13点有没有) , 游戏中这个人物可以当作万金油般的存在 。
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