缺氧debug模式的利用方法及进阶攻略 缺氧debug怎么开 进阶攻略

【缺氧debug模式的利用方法及进阶攻略 缺氧debug怎么开 进阶攻略】

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很多玩家都很喜欢缺氧这款游戏,今天小编为大家带来的是缺氧debug模式的利用方法及进阶攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!
debug模式的利用方法及进阶攻略
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进阶攻略
本人无修改的情况下,活了100+cycle,后来觉得发展不动了,撑着没意思,就开新档了。
首先,要更好的活下去要多看介绍和报告,这些把产出物质和消耗物质的速率都写清楚了 。以此为依据可以来分析 。
要明白游戏有关的几个数据:
1 焦耳:这是能量的单位,人和很多东西都会消耗能量 。能量是会流动的 。虽然这个在游戏里面不明显,我们也看不到每一处的转换公式 。
2 温度(k):温度决定了植物能不能种活,而温度又因为能量的“散发而升高”,比如说克隆人活动(消耗焦耳),发电机发电,冰箱空调散热 。
3 气压:其实这是一个很关键的要素,但是游戏中并没有直接显示数值,通常是某一格有多少克气体来间接反映 。游戏中的缺氧确切的说是某一格的氧气分压值太低 。而通风系统因为气压太低或者太高而不工作 。(比方说:我之前的种植室是密封的,但是温度过高,我往里面灌冷气一会就说出风口气压过高 ) 。气压也决定了气体的流动方向 。
然后研究一下游戏的几个物质循环,在没有搞清楚之前我老是以建设一个自给自足的安逸基地为目标,就和饥荒一样 。先说结果,当前版本基地不可能自给自足 。
作为一个理科生,不得不吐槽一下这些循环完全和地球不一样 。
氧气会变成co2,但是小人的吸进的氧气是呼出二氧化碳的数倍,也就是复制人像个黑洞一样,把氧元素变不见了 。
co2可以用氧气科技的机器过滤掉 。这个机器吸进干净水和排出污水的速率是一样的,所以co2也凭空消失 。
至此所有只要是人呼吸过的氧都会消失,而地图的资源是有限的 。这就是这个游戏缺氧的根本 。用游戏数值策划的俗语来说这是个无底洞 。
要玩的久没什么秘诀,人少就可以了 。(这样发展会很慢)
产生氧气的东西:氧气建筑那一个里面的就是能制造氧气的所有机器 。然后还有会排放污染的氧气的大眼虫,以及氧气矿石 。
要说明的是电解氧水要用大量水,不用藻类 。制氧机不用水但是,同样质量的藻类转换的氧气比土盆少很多 。要根据现有资源多少来规划用哪种方式制氧,因为地图中的污染水和slime矿(可以制造藻类)其实还是很多的,基本挖不完(难得是太远了) 。
第二个,水循环 。洗澡,高级卫生间,二氧化碳去除的机器,这些都只会把水变污染,但是水不会减少 。(然而也不会变多,也就是说在卫生间尿尿都没有增加水)而污染的水可以用水净化机来处理 。会让水变少的是电解水产生氧气的机器,释放氧气的土盆,制造食物,还有水被小人擦掉(mop) 。会让水变多的途径有制造藻类的蒸馏设备,呕吐,排泄(还有人呼出的水蒸气,这个我不确定,但是地面上老是会出现水) 。可以确定的是这些产生的水都很少很少,比消耗的水小约一个数量级 。所以,水一定要精打细算的用 。用氧气制造机制氧不消耗水,完全吃种植的食物不用食物制造机,用透水材料规划好基地,避免水被mop掉 。
第三个,二氧化碳 。前面已经说过一些了 。这里产生co2的还有煤发电机 。一个煤发电机的co2排放比二氧化碳吸收器的吸收量小很多 。所以煤发电加上co2吸收器=消耗煤炭产生污水和电力 。除去co2吸收机和水净化器其实还剩小几百瓦可以给其他地方用,感觉中期煤很多的时候特别好用 。其他资源也很重要,氢气地图上也有一些,如果好抽取的话可以考虑氢气发电一段时间,减少煤的消耗 。沙子是净化的,感觉最后都是因为这个沙子没了就玩不下去了,所以进化设施也要省着用 。煤要省着用,总之所有资源都要省着用 。

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