8、影响力
当岛上的记着准备发布报纸时,会让你先看看 。
这时你可以动用手中的权利将负面消息替换掉 。
拖动正面新闻覆盖负面新闻就能替换,不过需要消耗影响力(通常都是值得的,因为效果结束后该影响力投资会退还) 。
当你修建公会建筑时,也会发现需要影响力 。
公会建筑有其覆盖范围,放入织布机等游戏中获得的物品可以起到范围buff作用 。
例如织布机就可以增加范围内制衣设施35%的生产力 。
可以说公会建筑队生产、人口等都有很强的增益作用 。
同样,建造舰船扩大海军等行为都会消耗影响力 。
点击左上角基础统计就可以看到你当前的影响力 。
人口一直是影响力的重要来源,后期的投资人也会带来影响力的提升 。
你还可以通过宣传、贸易、军事、最佳化、文化和扩展6个方面来提升影响力上限并获取影响力 。
宣传:通过影响和操作报纸等工具影响民众来实现 。
贸易:通过增加贸易货船来实现,不管是自己的贸易航线还是租用贸易船 。
军事:通过增加军舰和港口防御设施来实现 。
最佳化:通过修建特殊建筑,如公会、市政厅、港口管理局等影响建筑来实现 。
文化:修建动物园和博物馆并增加其收藏数量 。前期就是地上到处点击收集动物,远征和商人贩卖也会增加收藏 。记得先点击建筑增加展示区 。
最后,通过不断的积累影响力,你还会解锁加成 。
比如报纸效果5%,岛屿劳动力加50等等 。
发展影响力是一个长期和持续的过程 。
如果你因为战争,兼并等原因造成影响力不足,可以通过贩售舰船、拆毁防御炮塔、维修厂等建筑来回收影响力 。
通过出售其它盟友的股票或是拆掉征服岛屿的港口也可以恢复影响力 。
不过最好还是对影响力的使用和积累有一个长期的规划 。
9、城市规划
搞清楚城市发展的主要因素后,我们就能清晰的了解城市该如何修建 。
由于蓝图模式的存在,让城市的规划有了更直观的方法 。
首先是居民区 。
因为农夫、工人、工匠和后期的工程师、投资人在需求和幸福度满足上有很多的不同 。
因此最好是分区域聚集(满满的阶级感啊) 。
这样的好处就是你可以分区域的修建需求和幸福度提升建筑 。
指定覆盖相关的人群 。
如果每个居住区人口混杂,那你就需要重复修建很多建筑来提供覆盖 。
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