影之刃3职业调整11月18日 。影之刃3在11月18日进行更新,除了新活动之外,还有对职业技能平衡性的调整,那么具体是怎样的呢?下面就让小编为大家介绍一下吧 。
影之刃3职业调整11月18日1、魂
雨杀:
技能破甲值由(50/100)提升至(75/1 50);
技能基础伤害由造成攻击力(160~ 274)%的伤害提升至造成攻击力(322-550)%的伤害;
杀意强化后技能总伤害由造成攻击力(320~548)%的伤害提升至造成攻击力(644~1 100)%的伤害;
2、绝影
慑心幻灭(精研技能包含半月花羁绊):
如果攻击过程中将敌人破甲,眩晕敌人的几率由(5~ 50)%提升至(55~ 100)%,眩晕持续3秒;
新增:技能破甲值(15~ 60);
3、沐小葵
极隼(包含精研及半月花羁绊):
击中敌人后增加的杀意由(1)点提升至(2)点;
雀鸣:
伤害判定范围增加;
4、玉玲珑
玲珑步(闪避技能):
原技能效果不变,新增在敌人击中的一瞬间躲避的话,增加角色(50)%的暴击伤害,持续3秒,不可叠加;
百鸟朝凤[坠击] (精研技能包含半月花羁绊):
技能眩晕敌人的几率由(3~30)%提升至(10~100)%,持续2秒;
技能伤害提升由(15~150)%提升至(30 ~ 300)%;
百鸟朝凤[冰鸾] (精研技能包含半月花羁绊):
技能冰冻住受到轰击敌人的几率由(3~30) %提升至(10~ 100)%,持续2秒;
新增:若技能对敌人破甲,则延长冰冻时间1秒;
护体妖锯(精研技能):
原技能效果不变,新增技能击中后敌人护甲无法恢复,持续(6)秒;
5、左殇
月光斩(包含精研及半月花羁绊):
技能定身效果由(0.6)秒提升至(1.5)秒;
收剑时敌人不再解除定身状态;
技能基础伤害由造成攻击力(600~828)%的伤害提,升至造成攻击力(600~980)%的伤害;
6、无锋
踏剑而行(包含精研及半月花羁绊):
技能破甲值由(10)提升至(75);
技能释放后对攻击力的提升由(6、20)%提升至对攻,击力和防御力的提升(6~ 35)%;
7、轻羽
剑雨:
原技能效果不变,新增杀意强化状态时,对击中的敌人造成流血效果,持续(6)秒;
一剑三绝(包含精研及半月花羁绊):
技能基础伤害由造成攻击力(250~598)%的伤害提升至造成攻击力(272~968)%的伤害;
8、弦者
曲终人散:
非杀意强化状态下与杀意强化时,子弹飞行速度调整为同一速度;
审判变奏(精研技能):
原精研效果不变,新增对带有缓速的敌人拥有(3~ 30)%[独立增伤];
未名遮面(精研技能包含半月花羁绊):
原精研效果不变,新增技能释放后的3秒内自身、队友及护卫造成的(3~30)%伤害转化为真实伤害;
嘈嘈切切(包含精研及半月花羁绊):
技能破甲值由(0)提升至(25);
永续嘈切(精研技能包含半月花羁绊):
原精研效果不变,新增被击中的敌人受到的真实伤害增加(3~ 30)%;
技能附加的吸附怪物效果范围增加;
9、魔弦
裂帛(包含精研及半月花羁绊):
技能基础伤害由造成攻击力(451~799)% 的伤害提升至造成攻击力(500~ 1080)%的伤害;
爆音裂帛(精研技能):
原精研效果不变,新增击中敌人后,减少另一条技能链(0.3~3)秒的冷却时间;
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