最终煤炭储量是需要8000+6000=1W4 食物配给需要500+2000=2500的 要赔上7个机器人(我怀疑我们送过去的机器人是不是TM都被拆了 , 一个都没回来)城市内机器人不能低于6个 , 机器人不能低于13个(前面都没问题这个肯定没问题了) 。
方舟
第三关的难度在于结合了前两关的部分难点而且初期少人零资源 。刚开一周目第三关困难难度时 , 虽然开局暂停分析过环境和资源 , 得出前期资源匮乏 , 人手不足 , 第4天有降温 , 第四天采集露天资源生病人数肯定大增的结论 。然而一进法令界面突然圣母心发作 , 心想:之前法令用童工 , 还导致儿童两死两伤的悲剧 , 这次就让他们好好上学吧 , 大不了第4天用采集站搜集资源 , 何况玩了两关已经很了解这个游戏了 , 肯定没问题 。然后到了第四天 , 因为考察队出去发现第三关周围资源异常的少 , 连第三个采集站的资源我都凑不出来了 。拆非必要的路都凑不出来了的地步 , 海岸方向还有大批难民接近 , 预感崩盘很难避免 , 果断重开 。
所以这里必须强调 , 法令开局童工是第三关非简单难度必须的 , 其他选择可能导致游戏体验极差 。这图刚开始探索点就没资源 , 后面几个资源也很少 , 开局就50个生食 , 近处也没有食物来源 , 让这关前期成为唯一一个玩家能为食物焦虑的时期 。除了初始500煤炭 , 50生食 , 其他都是0 , 所以一开始开了童工 , 煤炭都可以不采 , 先把钢和木材采集起来 。出工作站 , 然后紧急加班 , 帐篷都不造 , 就造一个救护站 , 速出考察队 , 探索左边偏下的渔村拿食物 , 这样困难难度才有保障迅速发展资源采集的科技和工业 , 更不至于被逼到吃尸体 。这关前期少资源 , 难民不断的涌来 , 考验玩家前2关的学到的各方面技巧 , 只要经济不受影响健康发展后面才有底气选择向和平结局发展 , 不然实力不足还强行仁慈只能崩盘 。
因为儿童特别多 , 所以开了童工的话这关完全不用考虑煤矿 , 只用采煤机就好了 , 因为地形很小 , 没有心思仔细规划的话 , 煤矿占了修房子也是可以的 。想一个都不死人就延时工作开多了开几天后就别再开了 , 紧急加班也就开1次 , 秩序的话不造宣传中心 , 宗教不清楚不能造啥 , 只要经济有保障就能做到 。最后有2块空地我是留给造资源储备的 , 结果完全用不上 资源最终也就是比较够用而已 。
上面就是游戏中全部三个剧本完美结局通关攻略详解了 , 想要达成完美结局 , 不仅需要玩家在发展中步步为营 , 而且同时也需要一定技巧 。
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