冰汽时代全剧本完美结局达成攻略详解 好结局怎么达成 基础攻略


冰汽时代全剧本完美结局达成攻略详解 好结局怎么达成 基础攻略



游戏的成就数量并不算是特别之多 , 但是想要达成全成就奖杯还是有点困难的 , 一方面有些成就的达成条件有点难 , 另外还有隐藏成就的存在 。今天介绍的便是冰汽时代全隐藏成就达成条件一览 , 不清楚的玩家不妨点击进来看看吧 。
全隐藏成就达成条件一览
基础攻略
游戏的基本资源是:煤炭、木材、钢材、生食(需要加工) , 然后就是人力资源(主要是工人和工程师负责少数需要职业要求的工作 , 以及发挥一定作用的儿童) , 这几点稍后逐步介绍 。
1.导致游戏崩盘失败的情况:希望过低导致抗议发展到暴乱 , 不满过高导致抗议发展到暴乱 , 过载100%能量塔爆炸(这个应该很少见)  , 人死光(这个应该更少见) , 整个游戏进程都应该尽量避免发展到这种情况 。
而一般导致希望过低主要是死人、政策和事件的选择间的平衡没有做好 , 或者在剧情发展中时经济更不上导致没有增加希望的行政措施 。不满过高一般和希望一样 , 但是受影响因素更多 , 和其他游戏一样食物不足 , 吃的不好都要增加不满 。住所不温暖也要不满 , 生病没就医也要不满等等 , 所以要控制希望和不满的水平就要搞好经济 。
2.经济的核心也就是生命就是煤炭 , 因为城市发展过大 , 供热消耗的煤炭成倍增长 , 一个蒸汽枢纽的消耗是同级范围能量塔的一半 , 所以在城市发展过程中煤炭消耗增长迅速 , 一旦扩张过快可能导致煤炭跟不上 , 遇到降温就会增加生病人数 , 处理过来了影响经济发展 , 处理不过来就导致死人过多 , 尸体不处理增加不满 , 死人降低希望 , 虽然不会直接崩盘 , 不过多来2次后面就麻烦了 。所以在发展过程中经常按V或点经济查看煤炭消耗 , 工作区的枢纽可以设置为和工作时间相符的供热时间 。
然后木材和钢材同级别按1:1造就行了 , 因为木材消耗要多一些但是采集也要多一些 , 根据探索得到的资源不同 , 再调整优先发展顺序就行了 , 发展不平衡卡资源太多也会影响中后期应对突发事件的能力 。和其他模拟经营不同 , 第一图的食物是最容易满足的了 , 1人1配给 , 稍稍计算一下 , 增加猎人小屋就好 。
【冰汽时代全剧本完美结局达成攻略详解 好结局怎么达成 基础攻略】
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新家
新家作为新手默认第一张图 , 是三张图里最简单的了 , 主要是可探索地点多 , 能获取的资源多 , 还有能获取蒸汽核心的哨站 , 人数最多大约有接近700人 , 不过绝大部分接回来的节奏是玩家自己控制的 , 难度就在于不熟悉游戏而这个模拟经营的游戏又比较容易崩盘 。
初期发展:首先推荐一出来就把童工法令开了 , 采集资源的人手一下就多了 , 同时造一个工作站 , 研究灯塔 , 晚上的时候停工了 。法令CD差不多到了 , 接着开紧急加班 。这里注意 , 紧急加班第二次是必出过劳死 , 然后第5-7次(具体记不清了)也是必出过劳死的 , 所以第一次用了后准备好之前就别用了 , 不然尸体不管加不满 , 还得很早点墓地法令 , 影响其他方向的发展 。顺带说一下 , 煤矿铁矿等延时工作开多了累计一定天数后必出工厂事故 , 一次死7人 。某这图也是最适合达成不造帐篷的成就的图 , 如果想拿这个成就 , 接着研究二级科技和工棚就好了 , 只是第一晚就得出救护站 , 不然第3天容易发展出几个病重就亏了 。无论造不造帐篷 , 晚上都要开能量塔 , 前几天白天可以不开节约点煤炭 , 听说晚上不开没帐篷或者温度太低有住所都会直接死人的 。要造帐篷最晚第二天也得出救护站 , 因为这游戏每天得病的人数不是随机的 , 是累计“分数的”工作场所或住所只要不是最高温都会累计这个分数 , 所以一般每天都有人得病 , 只是根据全局供热不同人数或多或少罢了 , 从初期到后期全住所工作场所都是“舒适”是不现实的 。毕竟温度一直在不断的降低 , 偶有回升 。

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