黎明杀机全动作耗费时间游戏数据详细测试一览


黎明杀机全动作耗费时间游戏数据详细测试一览


黎明杀机这款游戏中你喜欢探索游戏机制吗?在动作耗费时间上有得出自己的数据吗?今日由小编为大家带来全动作耗费时间游戏数据测试一览 , 感兴趣的玩家不妨来看看吧!
黎明杀机全动作耗费时间游戏数据详细测试一览


全动作耗费时间数据测试一览
No.1:单人裸修电机时间
所谓裸修 , 即没有任何BUFF与DEBUFF的情况下 , 未使用工具箱 , 手动进行修理 , 且所有的QTE没有失败 , 也没有完美检验的情况下 , 一个人修理电机的耗费时间 。经过楼主多次测试 , 结果在70S~71S之间徘徊 , 最终进行断定 , 单人裸修电机时间理论上可以定为70S 。
No.2:单人自我治愈时间
自我治愈 , 即在携带自我治愈技能的情况下 , 受伤后进行自摸 , 没有使用医疗包 , 没有DEBUFF的干扰 , QTE都未失败 , 且未完美的情况下 , 单人受伤后自我治疗的时间 。经过楼主测试 , 结果在25S左右徘徊 。最终断定 , 单人自摸时间理论上可以定为25S 。
No.3:对他人进行治疗时间
对他人进行治疗 , 即未使用医疗包 , 对受伤后的他人进行治疗 , 没有DEBUFF干扰 , QTE都未失败 , 且未完美的情况下 , 对受伤后的他人进行治疗的时间 。经测算 , 结果在12S~13S之间徘徊 。并且 , 通过自摸技能描述也能得知 , 自摸效率为原有效率的百分之五十 , 即对他人进行治疗的时间应该是自摸时间的一半 , 所以第三条测试结果与第二条测试结果可以相互印证 。
最终断定 , 对他人自摸时间理论上可以定为12.5S(这个结果应该有误差 , 上下不超过1S) 。
No.4:自摸时的QTE完美奖励时间与摸他人时的QTE完美奖励时间
首先放出自摸QTE完美奖励时间 , 经多次测试 , 最终结果为1S 。测算过程如下 , 自摸时间本应为25S , 在测算过程中完成两次完美QTE的时候 , 自摸时间为22.95S , 基本可以测出 , 自摸完美QTE奖励时间为1S 。
摸他人时的QTE完美奖励时间未测算 , 测算过程如上 , 以后测完后 , 将在此楼的楼中楼中放出 。
No.5:上钩的各个阶段时间
上钩第一阶段时间为50S(不进行挣脱)
上钩第二阶段时间为45S
上钩第三阶段时间即不能挣扎至钩子消亡时间为14S(该数据仅测量了一次 , 应该存在误差)
可以看出 , 屠夫如果守尸守得很死 , 人类可以果断放弃直接去修电机 , 第一个人上钩不挣扎死亡时间为95S , 足够修三台电机 。屠夫再守死第二个人 , 又是95S , 足够剩下的两个人开完电机与大门 , 从而逃生 。
所以 , 人类上钩尽量不要进行挣脱 , 第二阶段也不要放弃 , 可以为队友争取高达95S的时间 。人类进行营救的时候 , 也可以适当卡好时间 , 充分利用第一阶段的50S , 条件允许的情况下 , 尽量在第一阶段倒计时的时候进行营救 。
而屠夫守尸很死的收益也并不大 , 条件允许的话 , 可以尽量守得松一点 , 吸引人类行动力 , 拖延发电机进度 。

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