今天小编要为大家带来的是玩家“老式治疗机器”分享的《黎明杀机》中对人类和屠夫两个职业的看法和对人类的一些理解技巧 , 赶紧一起来看看吧!
先说明我游戏时间大概在1000个小时 , 是一个人类玩家 , 人类几乎每个赛季都上人皇 , 屠夫只上过一次 , 后来觉得打屠夫没意思加上有了车队基本上就不玩屠夫了 。新版本感觉我们2人车队两个人全活的胜率在八成以上 , 主要是手电筒太给力了 。
这次版本更新出来之后各个社区全部炸锅了 , 人类各种哭诉说人类被砍得没法玩了 , 说一路下来疯狂的砍人类 , 从最开始的弹射CD、移动速度、自摸等到后来的LT、画字房、11和老年翻窗 。但是人类没有看到的是 , 当初无地房没被砍之前大多数人连LT都不知道是什么 , 更别说11了 。而屠夫从开始到现在基本上没有什么新套路 , 原因在于屠夫的上线实在是太低了 。这也是玩屠夫很无聊的原因 , 没有什么进步空间 。目前我感觉在美西单排人皇局 , 如果以两杀作为平局来算 , 屠夫略占优势 , 但是等人类习惯之后应该又是46甚至37开了 。
屠夫的上线低是制作组没法彻底平衡游戏的硬伤 , 这是游戏的基本机制问题 。现在的屠皇不值钱了 , 但是1000个小时左右的老屠夫和300个小时的新屠夫之间的差距大多也是在找人上 , 真正的追击上的优势并不明显 。所以老屠夫只是很难甩开 , 但是在绕板子或者是各种丛林健身的时候并没有特别大的优势 。但是300个小时的人类和1000个小时的人类差距就大了太多了 。不说像贴身鬼畜走位躲刀这种很奇异的操作 , 四个1000个小时的人类之间的配合就能让团队的实力整体加强 。
制作组目前的平衡方式是用1段人皇和屠皇之间的胜率来平衡游戏 , 但是问题在于很多上了一段的屠夫其实并没有那么强 。一是因为屠夫下线低 , 所以很多屠夫一路乱打也冲到了屠皇 。第二就是新屠夫实在是太好拿分了 , 新屠夫的获取分的速率就像坦克世界里面的金币车一样 。第三则是很多老屠夫都已经AFK了 , 我这边认识两个上1000小时的老屠夫 , 一个从良进了我们车队 , 一个AFK了 。他们和我的感觉大多一样 , 屠夫实在是太无聊了(现在超过1000个小时还觉得屠夫特别有意思的人 , 快去看心理医生 , 不然指不定哪天就变成连环杀手了) 。反观上个版本能上人皇的基本对游戏的理解都已经到了一定程度了 , 哪怕是怂皇 , 能上人皇基本上也比大多数屠皇对游戏的理解深刻 。本来在高端局人类因为上限高就占一定优势 , 加上技术的不平衡 , 导致了人类在胜率上反而压过了屠夫 。所以制作组对人类一削再削 。
以上只是一些个人的看法 , 下面给写一些我对杀机的理解和一些小技巧
从人类而言 , 我认为这个游戏其实不是一个恐怖游戏 , 应该算是整蛊邻居(暴露年龄)这种类型的益智类游戏 。段位什么的并不用特别的看重 , 我除了第一次上人皇的时候比较认真 , 后面都是以娱乐为主 。所以下面的这些小技巧有些是实用的有些则是以娱乐为主 。
1.如果你常在一个服务器玩 , 请弄一个小本子 , 记下你的仇人 。在每局游戏开始前shift+tab打开你的用户界面 , 吧鼠标放在你的ID上点击好友 , 然后再点击玩家 。你就会看到这局屠夫的ID 。如果你嫌用小本子太麻烦 , 也可以遇到任何你讨厌的屠夫的时候顺手屏蔽他一下 , 无论他怎么改ID , 以后都会显示屏蔽状态 , 这样你就可以认出你的仇人了 。
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