《黎明杀机》6月30日更新玩法感想( 二 )


狗血问题七:新司机就翻车
即使是难度著称的黑魂系列,不管boss如何劝退,玩家自己是有掌控感的,能感觉到操作和意识在一步步提升 。然而杀鸡过于依赖技能,技能的影响权重过大,导致新司机变成老司机的路途实在漫长 。加之匹配规则至今都不明确,官方也只是含糊说了句优化匹配机制,然而20段1级萌新还是会遇见3+技能槽屠夫,新手连个预警技能都没有,只能看幽灵出现在背后,接着就吓尿了,屠夫还有隐藏心跳这种bug技能,没有预警遇见幽灵就是作死 。然而技能出现还非常看脸,LZ35级才出羽毛啊,OMG,这叫新手玩家何去何从?之前的版本相对于人类萌新还有那么一丢丢友好,现在全是新人肯定一上手就是屠夫了,人类阵营就很难补充新鲜血液,还是那句话,技能权重影响太大,这不是什么好事儿 。
狗血问题八:鼓励正面创新不是抹杀良心玩家!
诚然,lz这帖子不属于正能量的,今天偶见贴吧有位人皇发了新版本技能搭配推荐,没留意作者,真是佩服的,想办法争取优势,比我这吐槽能量爆棚来的珍贵 。就拿之前的无敌房和拔线狗来说,都是玩家的智慧啊!然而即使现在人类换搭配,重组技能,成本高于屠夫天然形成技能组,在技能看脸的前提下,成本几乎是无法预估的 。那么寻找新的平衡,对于良心玩家来说还是不怎么公平的 。改档在p2p通信机制的前提下本来就很难ban,改档求生存的诱惑依然大于老实升级 。最近这次更新也还是没看到有一个良好的正面创新氛围 。
【《黎明杀机》6月30日更新玩法感想】

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