一念逍遥八荒逐鹿怎么玩 一念逍遥八荒逐鹿玩法介绍( 二 )


机动组工作繁重 主要任务为防御被偷的小点 没事干的时候蹲在大点看主力组要干嘛 。
但关键在于不是每次都要全员出动 根据B组的报点内部派出相应人员进行防御 否则传送cd转不过来 。
所以内部需要某种交流方式 可以选择一个C组组长语音里喊分配几人去防守 。
另外当主力组要攻击敌方大点时提供支援 帮主力组凑够人数攻点 。
因为工作较多所以大致排个序:守大点>跟冲大点>回防小点
D组-站桩组(除了不开麦 其他和固守组一样)
D组人员能少则少 是负责和固守组一起守点 以免点掉的太快 可按照小1 中2 大N 分配
不参与除了守点之外任何行动 但有需要可在三个点之类开个加速游走支援(非传送)如若骚扰组战况好 会被抽调人过去帮忙守点 。
C组D组特殊情况
当C组cd转不过来时 可根据C组成员所在地与D组临时更换职责直到cd结束 应急用 能不用则不用 容易导致指挥混乱 有需要时语音或者频道交流 。
E组-骚扰组
E组其实也很关键 需要多看地图寻找其他宗门人员较少的点来进行骚扰 能捞到就是赚了 捞不到也那说明对面拿出了更多人员来防御我方入侵 也赚了 对付没有指挥 或指挥低下的宗门有奇效 总之核心就是制造混乱 吸引对方火力给主力组进攻大点制造机会 优先针对和我们竞争大点的宗门 。
占领成功可以根据情况 小点爱留不留 直接去干下个点也ok 中点可以几个人留在那里守 假如骚扰组战况好占了不少点 可以叫点站桩组的人过来帮忙一起蹲点 。
具体入侵哪里可以由一人开麦指挥 也可以不开麦 其他队员看他传哪就立马跟 但肉眼识别地图上的人头有点费劲儿 。

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地图大致为这样 圆圈为小中大三点 四角各有一组 四个宗门出生点在最角落(三角)
大点占领获得600分 中点200 小点100 占领后大点每分钟收益180(每秒3) 中点120(每秒2) 小点60(每秒1)所以一个大点的收益赶上 一个中点+一个小点 假如被别人占了 直接被追平3分多钟的收益 不过换言之抢到一个大点能直接到手3分多钟的收益 。
中点不值得大部队去抢 交给骚扰组骚扰就好 别为了中点丢了大点 亏爆啊 。
进图等待一段时间开局 开启传送 此时各组可以直接传送到负责点的外延(无法传送至点内) 尽快开始占点 橙色点为最距离最近(取决于出生点在哪个角)互相支援最快 最好占的点 需要尽量时刻把握住不能丢 。
*左上角可以点开大地图*
初次占点很快 别人占过的点需要较长时间 点内有不止一方势力时人多的一方开始读秒 。
传送使用过一次后有较长cd 冲点尽量不用传送方便回防 。
局内无法回血 每次死亡时间~10秒 复活后直接可以传送 。
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