Grounded8.27更新内容汇总 禁闭求生8月27日更新了哪些内容( 二 )


调整了武器壁挂的放置位置使其更居中
性能
在Windows版本的游戏中有更好的窗口全屏性能
更好的UI/库存GPU性能
对于造了大建筑的游戏,显著提高了游戏的加载速度
更好的GPU性能在夜间 。
在Windows版本的游戏中有更好的窗口全屏性能 。
更好的UI/库存GPU性能 。
对于造了大建筑的游戏,显著提高了游戏的加载速度
更好的GPU性能在夜间 。
其他
语音聊天激活设置现在可以在进入游戏时正确地重新应用 。
SCA.B口味方案的收藏品现在有一个脉冲光,稍微大一点,使它们更引人注目 。
树篱浆果(蓝莓)现在漂浮在水中 。
防止大量蚂蚁被分配相同的任务,例如杀死象鼻虫 。
减少了相机在剪辑平面附近的固定,当使用高视场时摄像机剪辑到播放器中 。
抛光矛运动和瞄准动画为第一人称 。
你现在应该可以看到草地一直延伸到院子的最远处 。
蚂蚁现在发现并储存丢失的冰帽(没理解是什么东西) 。
兵蚁现在可以正确地掉落蚂蚁头作为战利品 。
高大的杂草现在显示为“哈士奇杂草” 。蒲公英和哈士奇草仍然提供杂草茎 。哈士奇杂草现在重生 。
如果你拿走蚂蚁的蛋,它们不会高兴的 。
资源分析器现在可以在分析时显示动画 。
在冰沙站可以加点新的冰沙 。
错误修复-所有平台
主要社区问题
当一个保存游戏或他们退出游戏时,无行为能力的玩家现在被保存而不是被忽略 。有了这个,玩家重新装载一个瘫痪的角色,他们的背包将在他们死亡的地方产卵,而不是在没有库存的情况下产卵
物品和昆虫会在世界下刷新更少 。清理加载时从水平面掉落的物品/昆虫 。(这将有助于昆虫种群/刷新)
昆虫不应该再在大池塘里刷新了 。家载时岩石中的任何昆虫都应立即扑灭 。(这将有助于昆虫种群/刷新)
草板不会再从地上掉下去了 。
修正了树篱浆果出现在不正确的位置,使他们很难收获 。
固定火炬音效 。
昆虫不应该再“穿墙”当看不见它们或当它们在你遥远的地方 。
修正了弓箭射向大型昆虫时有时会刷新巨型箭 。
当水滴在物体上消失时,多人游戏客户端将不再崩溃 。
游戏
【Grounded8.27更新内容汇总 禁闭求生8月27日更新了哪些内容】优化建筑倒塌,当大量建筑倒塌时,游戏不再卡住 。
大量建筑倒塌时,游戏不再崩溃 。
修复了建筑时,判定点的问题
昆虫不会再被蹦床弹飞去太空 。
修正了一个问题,在玩家睡觉后,昆虫不会变得适当的饥饿和困倦 。
项目/设备/资源
附着在墙和楼板上的独立建筑,如果它们所在的楼板或墙倒塌,也会倒塌 。
大耙岩现在有适当的碰撞 。
苏打汽水现在可以从水壶倒掉了 。
修正了洒水器和橡树附近的水滴,当你靠近时,它们会立即重生 。
修复毒气箭不是一次性物品问题 。
腐烂的蜜蜂盔甲不能再免费修理了 。
加载保存后,工作台灯将不再被禁用 。
世界
修复了客户端和主机上出现的不一致的墙裂缝 。
修正了在加载保存的游戏后出现错误的墙壁裂缝 。
修正了单手动作动画中武器手上的手指移动 。
重组第三人身体,旨在徒手攻击 。
未完工的建筑物不再阻挡第三人称照相机 。
在收集了原始科学之后交换装甲不再显示先前装备的装甲材料 。
修正了从一个大的水体中出现后,在世界上看不到雾的空洞的问题 。
水坑饮用动画和相机改进,以解决剪辑问题 。

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