声明:此战术至少可以对付2600钻石组的玩家 , 如果对方尝试破口一波流 , 那可能更高级别的玩家也会输给你 。我不会声称我的战术能对付3000的Z , 虽然我见到其他人成功过 。还有 , 如果你用我的战术 , 你看上去会很像一个打3v3BGH图出身的菜鸟 。
概述见过在白银组比赛中横行霸道的大群提速VoidRay吗?这是全游戏中最没技术含量的战术了 , 但是它之所以有效是有原因的 , 首先让我们来看看VoidRay的特性 。
很贵
不太耐打
-伤害也不算太高
看起来不怎么样是吧?但是当你有一大群VoidRay的时候就不一样了:
超级贵
非常省人口
攻击机制不会产生过量击杀 , 最大化有效DPS
随着攻防升级成长度高
可以堆叠 , 所以不会由于相互阻挡而损失DPS
所有天敌都怕Colossus
这就意味着 , 虽然VoidRay在中前期只是一种骚扰的方式 , 但是一旦到了接近200人口 , 那么它们就会变成非常强力的主力作战单位!这篇文章就是要向大家展示如何造出一个由VoidRay和Colossus构成的死亡军团 。最初这只是一个玩笑战术 , 用来打那些造很多地刺龟缩防守的Z 。我很快注意到如果我的执行没问题 , 那么除非对手有完美的ZvP , 我会逐渐的造出200/200的大部队 , 扫干净地图上的所有Zerg的同时自己几乎不受损失 。
数周后 , GuineaPig在GSL上使用类似的战术击败了Junwi , 确立了Stargate战术在职业级比赛中也有效的事实 。我持续的针对Zerg玩家的反应改进战术 。现在Blizzard决定要移除VoidRay的提速了 , 我已经没必要在藏着这个战术了 。趁现在还来得及 , 大家一起来滥用这个战术吧!
Day9说过Z实际上有300人口的部队 , 看起来没比200人口可怕到哪去 。
-我应该在什么地图上使用这个战术?
我的基本原则是如果是容易双开的地图 , 那就没问题 。LostTemple , Shakuras , Plateau和JungleBasin是最好的地图 , 因为这些图适合先扩张后兵营 。
前期
9Pylon放在适合堵口的地方 , 然后把造Pylon的农民拉出去探路 。
前期的目标就是进行一次快速扩张 , 然后使用及时造好的光炮来阻止对手的最速ZerglingRush 。如果你的Probe没能立即探到对手 , 试图根据他Overlord出现的时间来猜测他的出生点 。下面是关于如何针对农民得到的情报进行反应的原则:
14/15hatch-这种开局的SpawingPool非常慢 , 所以你可以猛造一些农民 。造第二个Pylon并不停的加速农民 , 然后在18或者19人口摆下基地 , 然后立刻建造Forge 。
【《星际争霸2》玩家PvZ另类打法详解:提速虚空舰战术】14气矿 , 14pool或者14pool16hatch-15人口停农民 , 然后15基地15Forge , 16Pylon 。第2个Pylon应该摆在路口下面使你能在下面造光炮和兵营 。
早于14Pool-立刻造下Forge , 如果钱不够就停农民
接着造兵营和CybernaticsCore , 用建筑学来保护你的光炮 。24人口左右的时候造双气矿 。同时 , 你的探路农民应该检查Z是不是速开三矿好决定你是否需要多造光炮来防守Roach或者Baneling一波流 。如果他们杀掉了你的Probe , 或者你觉得不安全 , 那就猛造光炮 。那些可以造高地光炮的图最适合这个打法 , 因为这可以挡住任何RUSH 。别忘记了钻地虫(NydusWorm)!在基地里用Pylon和巡逻的农民做路灯(把你矿区的农民都编号方便拉走) 。一旦你钱够了 , 造下两个Stargate并开始采分矿的双气矿 。
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