深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答


深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答


深渊地平线是一款集合了3D战舰拟人、舰队编排养成和即时手动操作、策略自由海战的舰姬手游,对于刚进入游戏的玩家们来说肯定还会有不少的新手问题,下面小编为大家整理了深渊地平线策划灵魂拷问解答,希望能解答你的疑惑,一起来看看吧 。
深渊地平线策划灵魂拷问解答 深渊地平线开服常见问题解答


深渊地平线策划灵魂拷问解答Q1:国服和海外服有什么区别?
A:这个问题宁海真的有好多话想说,因为在2018年的时候,我们就希望把国服打造成一个比外服体验更好的版本 。但因为许多不可控的因素,我们直到今年才获得版号,所以我们非常珍惜这次国服与大家见面的机会 。
年的时间坦白说《深渊地平线》曾经的特色、品质已不再具有优势,但我们依旧希望通过尽可能的努力让国服的指挥官无论在福利还是品质上都得到远比外服更好的体验 。详细指挥官可以查看昨天宁海发布的[国服诚意福利汇总]贴,相信能明白我们的诚意和决心 。
Q2:从2018年开启预约到现在都过去2年了,你们到底做了些什么?又优化了些什么?
A:2年的时间,研发团队的主要精力在支持外服的版本内容更新上,正因如此国服可以说有很充足的后续版本内容 。
但对于国服来说这些远远不够,国服有专属的中国角色,有舰姬重塑工程,有针对所有角色的建模优化;除了视觉效果提升外,国服还有更细致的版本打磨,有更好的福利,即使零氪或者小氪也能获得更好的游戏体验 。
如果指挥官想了解更多详细的优化:仍然可以查看宁海昨天发布的福利汇总贴 。我们深知仍旧有非常多的内容需要完善和优化,但请相信我们长期优化的决心 。
Q3:为什么这游戏UI那么丑/浓浓的页游风/看起来像几年前的辣鸡游戏?
A:产品立项于16年4月,基础的风格设定比较久远,在根据今年6月份删档计费测试后的Taper们的反馈,团队用短短数周时间努力对主界面和UI做了一版更新,也许还远远未达到精致,但对于品质的追求我们会在后续国服的运营中持续地推进和优化 。
Q4:这游戏的立绘、模型是不是太过时太丑了渲染也做得不到位!
A:如同前一个问题,产品因为时间比较久,在制作引擎和技术上并非特别领先 。但在国服获得版号后,我们便决定启动“舰姬重塑”工程,陆续对一些绘制时间很早且表现不那么好的角色进行重新绘制或设计优化,目前已经取得了一些成果,指挥官可以follow宁海关注这方面的进度 。在公测后,我们仍然会继续进行重塑工作 。不论是否经历重塑,所有角色的建模我们都进行了一轮优化:更精细的贴图、更多的面数以及更细致的动态调整 。当然这些可能还不够,我们接下来还会尝试从渲染、光影特效上再去做调整 。欢迎指挥官给我们建议 。
Q5:公测当天会不会炸服?炸服的话准备怎么补偿?
A:白为了保证开服的稳定,我们做了非常多前期技术的准备、测试及应急情况处理的技术预案,但我们无法百分百确保无意外情况发生 。如发生对大家游戏体验产生严重影响的技术问题(不仅限于炸服)我们将会根据具体的维护处理时间进行补偿:白开服当天如因重大技术问题或事故导致的停服每停服维护1小时,就补偿大家10张特殊建造图纸以及对应的加速卡和钢 。
Q6:有必要调整这么多角色的名字吗?还把他们名字改得这么难听?
A:对于第一个问题宁海可以肯定地回答:有必要 。我们做的调整修改,肯定是符合相关部门的要求和政策的,并不是无意义的调整;同时也因为这些修改,我们才更快地争取到了过审获得版号的机会 。

推荐阅读