《星际争霸2》再论ZVT:侦察是获得胜利的最重要前提条件


《星际争霸2》再论ZVT:侦察是获得胜利的最重要前提条件


前不久写了篇文章,大体的说了下虫子们在对抗泰伦时候的一些软肋,而泰伦人族在很多地方的确稍显强势 。现在网上又公布了各大战网的种族统计,虫子们的成绩也的确是有点惨而难睹 。
ZVP方面,虽然本人不在行,但也不敢抱怨 。因为各大网站的神黑们早就树了大旗,谁敢说神强,我凌辱谁,SM谁 。再加我实在面薄,稍微遇到顶嘴就语无伦次,耳躁脸红,觉得这个事还是搁着吧 。
说上ZVT,因为以前在美F内测的时候玩T,对T有一定的了解 。所以ZVT反而是打得相对较好点 。的确,T的封口和早期死神与火车再加中前期的味精,让那些不愿意做出牺牲代价的Z几乎难以理解“侦察”二字的意义 。
自己无法侦察就算了,自己的战术战略意图还在T的各种骚扰中暴露无疑,没点隐私和个人空间 。
而在没有侦察的情况下,T自然会把各种骚扰的突然性发挥到最大限度,给Z最大化的打击,于是Z接下来就是在无尽的补农民补塔之中,经济优势荡然无存 。经济这一战斗的失败再在各种综合因素的作用下,最后导致了整场比赛的失败 。这是很多Z输给T的一个重要原因 。
《星际争霸2》再论ZVT:侦察是获得胜利的最重要前提条件



Timing的选择
Timing的选择有利人族的Timing
T在对抗Z的时候,T主要有两个明显局部优势于Z的时期 。请注意“局部“这个词 。
1.部队在家利用建筑学防守 。因为T的部队都是远程攻击,单位即便在复杂地形里仍然可以最大化的DPS,再加上TANK的高攻高射程,Z除非是巨大优势,否则要想在T防守的情况下强攻下T几乎是不可能 。
2.T的部队在狭窄路口集积,TANK已经成功完成布局 。同上理 。虽然没有了建筑学,但由于TANK的存在,以及无法让Z部队全力输出的路口,T在这个局部地区还是具有很大的优势 。
有利虫族的Timing
同样T还有两个最怕被进攻的时间段 。
3.二矿正在建设当中 。这个时候,T必须将部队从主基地中转移到分基地,而此时分基地还没有形成各种建筑学,这个时候Z如果进攻,T会措手不及 。
4.T的部队正在往你家开进的过程 。在这段时间里,T的部队拉成一条线,最重要的是T的TANK处于行走状态,如果Z这个时候进攻T的部队,T的部队很难迅速形成最佳作战阵型,会被很容易的吃掉 。
由上可以看出,做为Z的玩家要想把均势变为优势,应该尽量避免1-2情况和T发生冲突,争取在3-4情况下和T交战 。
而要获得胜利,那么就需要不断的累计3-4情况下获得的优势,最后一股作气的解决掉处于1情况下的T 。
处于有利人族的Timing时,虫族可以做的事情
因为我们前面说过在1-2情况下,T只是处于一种”局部“地区火力优势 。因此我们可以做出以下的应对:
在1的状况下,Z可以不停的利用机动部队打击骚扰T的基地,牵制T的主力部队出门时间与扩张时间,以争取出3-4情况下可以作战兵力.
在2的情况下,Z可以选择避实打虚,打击T的空虚基地 。
时刻保持侦查与扩张
不管是1还是2的情况下,Z都得保持扩张 。这差不多是个完整的ZVT宏观上的思路.但这个思路要完成实现,其依据的还是 侦察 。不管上面的1还是2,3还是4,这些都是T可能会出现的情况 。而你需要知道T处于这些情况的唯一途径还是靠侦察和地图控制 。
虽然前面说过侦察的确难,但对于Z的特殊宏设计来说,侦察再难也还得侦察,地图再难控制也还得控制!如果你没有侦察,你将无法得知敌人的下一步战略走向 。如果你没有地图控制,你无从知道你家什么时候会架起来一堆的坦克和一堆的塔 。所以,全地图多撒小狗和房子是很必要的,观察塔的战略要地也必须获取 。小狗和房子的自杀性侦察价值远远超过那些造价 。

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