《星际争霸2》神族团战的基本观念


《星际争霸2》神族团战的基本观念


【《星际争霸2》神族团战的基本观念】前言: 我不否认大饼封家在前期很有优势,但是团战请别当1V1在打

不敢说自己是高手高手高高手,但是累积很久的经验在这边跟神族同好分享一下

我们大家都知道1v1前期用2~3个光炮挡入口的确会让对方几乎无法突破

但是同样的观念却不见得能够套用在2v2 以及3v3来使用,所以喜好用光炮封家的人

在团战要改变一下想法 。

首先,在某些特定地图,就是队友之间往外只有唯一通道,这种地图要用光炮封家没什么

大问题,因为一人封多人受惠,当然可以尽量为之

但是如果是处在各自有各自的出口的地图,使用大量光炮封家的方式就要仔细斟酌

我看过太多场这种状况,通常打比较高端的团战,前期一定是会先用基本兵压对方一波

如果是神虫,或是神神配,速狗+狂战或是狂战海前期打一波的机率非常高

而这时候常常会发现一种状况,就是对方的神族家里面盖满炮塔

但是机动性的兵种几乎没有,然后想当然尔,他的队友就惨遭辗过

那在2v1的状况下,就算你龟出虚空舰or 巨像也都没有意义了

所以神族打团战切记不要前期只生光炮不出zealot,你可先盖1个光炮守家

在视对方出兵的情况补盖光炮,千万不能完全没有机动兵支援队友

机动兵的数量一定要远大于光炮的数量

千万不要认为,对方会傻傻的冲你的光炮阵地,而且光炮封前面有太多破解法....

当然,除非你有自信有办法1v2 不然拥有足够的机动兵力协助队友非常重要

尤其队友有虫虫的状况,你必须多花心力协助他防守,而不是只顾自己家里安全

否则,眼见队友遭全灭,独留光炮空遗恨的状况会常常发生.....

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