当然不可否认的,第2点的修改较具攻击性而且很可能完全打乱《星际争霸2》目前的平衡,且有可能导致神族玩家在中后期开出3矿以后只选择单纯制造大量的航空母舰而忽视其他兵种的搭配 。实际上目前《星际争霸2》各种族多少有针对巨型空中单位的反制兵种,虫族的腐化飞虫天生高装甲以及对巨型加成攻击是很好的反制兵种,而人类或许可以利用VS挂载反应炉快速补足维京用数量试着扳回一成 。当然经济状况许可的话,虫族选择刺蛇点杀或者人类的陆战队也不失为一种消极对策(但不是那么有效) 。
以上是我个人对目前《星际争霸2》航空母舰的一点修改看法,也欢迎读者不吝提出其他修改方式讨论 。最后补充,我是虫族玩家,但我认为《星际争霸2》神族单位包括航空母舰及拦截机缺的不是宏机制,而是相互之间的特性和定位 。
【《星际争霸2》神族航空母舰及拦截机缺的不是宏机制】
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