2:速隐型女妖的打法,这种打法可能选择单矿MARINE+女妖的强推,也可能选择骚扰 。
骚扰以后可能选择的路线也非常之多,最常见的是开矿转地面的MMG或者转型成刚刚所说的第一种打法,还有就是纯制空型的打法 。
这种打法的压制TIMING要比上面第一种打法要早一点 。
应对:这种打法因为几乎是必然封口,所以侦查起来有一定的难度 。但如果是单矿的MARINE+女妖的强推型打法也可能直接用地堡卡路口进行防守 。我们要做的和上面一样可以选择先封个气矿再说 。家里VR必须早起出OB或者起VS出凤凰战机第一时间侦查到对手家里的情况 。如果是对方是2VS或者1VS已经挂好了科技附件,那么多半就是隐型女妖的打法了,那么我们转起1个VS出点凤凰战机几乎是必须的,因为女妖只可以对地不可以对空,而且是轻甲 。矿可以相对上面稍微晚一点点开,优先保证下兵力,兵力组成以追踪烧饼和凤凰战机为主,也可以选择在出了2架凤凰战机以后开矿转出巨像或者电兵 。电兵的反馈是对付女妖的利器,而闪电则是贫血MARINE永远的噩梦 。
3:速空投雷神转雷神MM地面一波的打法 。这种打法在雷神被削弱过对地攻击以后已经鲜有人用了,但也难免之后还有人突发奇想的使用这招打对手一个出其不意 。我个人认为雷神是3个种族巨型单位里面最全面的一个 。
应对:早点不朽者+追踪即可- 。-早点开矿 。当然需要注意的是如果是LT地图,分矿在OB没出来前最好不要开 。好吧,我承认,写到这里的时候我已经有点要睡了,不知不觉已经过了5个多小时了 。不过本着负责的态度,既然写了,那我还是要把这个写完的:)
4:委琐开矿型打法,这种打法有点类似于WAR3里面人族的委琐流,在大和建造时间被缩短后的今天,大和出镜率陡然上升 。中后期的兵力选择大部分将会是纯粹的制空,比如纯大和或者女妖+维京,当然也可能会选择各种空投配合地面部队的游击,最后强势的一波 。这种打法也将会是以后人族玩家的主流打法之一,用的就是TANK+行星要塞+地堡+防空委琐,打到后期就是霸气-0-祝愿以后人人都是“琐哥”(委琐哥)
应对:老实说,这种打法如果委琐的彻底的话,很难打 。经常会出现的场面是中前期,地图上2/3是神族的矿,人族就2~3片矿,打着打着到了中后期,地图上神族的矿慢慢的减少,人族的矿慢慢变多 。但是也不是完全没得打 。只是借此稍稍的抱怨下 。下面言归正传,出去我们依旧去封气矿,其他流程如同上面所说 。不同的是中期在拥有3片矿以后,家里补充到8BG+1VR,做好自身防守的同时,去尽量和对手换兵,同时继续扩张发展经济 。如果对面以空军为主,那么我们就以闪烁的追踪者为主配合空投 。如果对面以坦克为主,那么我们就找个阴暗的角落丢上2~3个VS憋一会虚光舰,切记虚光舰的速度早点提 。或者同样的闪烁追踪配合不朽,不朽注意操作强点坦克,追踪在不朽上了以后再跟上 。
应对的重点在于尽量逼迫对手用他3矿那有限的资源去不断补充兵力防守,总而言之不能让他歇着 。但是也要注意不能盲目的送兵,关键就在于你OB的侦查 。
总结:正如我之前所说,1/1/1的打法变化很多,以上4种我只是提及了一个大概 。面对这样的打法时,作为神族玩家切忌焦躁,做好侦查还是RTS游戏不变的真理,如何更好的判断对手战术走向需要实战经验的积累,多注意骚扰手段的运用和防骚扰的兵力搭配 。经济的运营在对抗这样的战术面前也是尤为重要的,前期压力小的时候早点开矿,合理的调配自己的经济,根据侦查所反馈的信息,把经济花在最适合的兵种上是为运营 。
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