第一阶段内测三个种族都玩了 , 虫族玩的比较多些 , 毕竟星际1的时候我就是zerg 。
虫族现在感觉还是很灵活 , 一本科技的时候就拥有大量可以使用的实战兵种--小狗 , 自爆 , 蟑螂 , 女王 , 还有地堡可以爬(虽然被削弱了 , 扎根时间比较长) , 女王还有3个技能 , 产卵 , 加血 , 制造虫苔瘤子扩展虫苔地面 。
zvz主流的狗+自爆 , zvp主流的女王+地堡开矿防守反击 , zvt主流的开矿蟑螂打法 。3个种族对抗里除了内战基本上都是走开矿的大思路 , 内战的话大地图上8d>双开>14d>8d , 小地图上14d比较稳 , 14个农民打6条狗还是很稳的 。
对t和p的话 主要注意对方的空袭和空投和隐身单位 , 基本上就是要注意科技速度 。爆兵的话比较好打 , 地堡多是王道 。
虫族有了经济优势后65%情况下都能转化为胜势 , 其他情况不外乎A一下!然后被别人操作死;有优势不去压制 , 被对方也开出矿;中期防守做的太差 , 被恶狼或者隐刀溜死 。
【Magicyang《星际争霸2》一测虫族心得 虫族很灵活】打到后期不管打哪个族都是要注意把钱花光 。基地和女王的数量一般比例是“3~4基地 , 3个女王”就足够了 。女王不停的产卵很重要 。可以保证自己一波100人口倒下 , 立刻又站起来100人口 。
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