《星际争霸2》ZVP虫族刺蛇流详解


《星际争霸2》ZVP虫族刺蛇流详解


我们现在还都能想起BroodWar里经典的刺蛇 , 它们是虫族的突击单位 , 配合跳虫就组成了虫族战场上的中坚力量 。除此之外 , 它们还可以进化成能对地面单位造成大量伤害的潜伏者 。它们可以躲在跳虫的背后狙击敌人 , 也可以在短时间内迅速转移到地图上另一块区域 , 它们廉价 , 生产速度快并且能对游戏里几乎所有单位造成重创 , 它们唯一的缺点应该就是血量不足了 。
《星际争霸2》ZVP虫族刺蛇流详解


现在距离BroodWar已经四年过去了 , 刺蛇已经得到了进化 , 它们同样是虫族的主力突击部队 , 但是现在它们已经变得缓慢并且迟钝 , 甚至速度的升级已经被移除了 , 然而生产费用有提高了25点水晶和瓦斯 , 潜伏者也消失的无影无踪 , 现在它们在陆战队员 , 跳虫和狂战士面前显得不堪一击 , 这样…看上去刺蛇已经失去了它们在游戏中的位置了 , 对吗?
大家都知道 , SC2里每一个单位都有相应的单位来克制 , 尤其是刺蛇 , 他们的高攻速可以允许它们对付大多数的空中和重甲单位 , 现在…你不要单纯的想“恩 , 我已经生产了一些刺蛇了” 。不 , 这并不管用 , 它们并不会将你从一场恶战中拯救出来 , 刺蛇的关键就是不要让你的对手知道你已经生产了它们 。
下面我将给大家展示用于在1V1地图上对抗神族的建筑顺序 , 这张地图比较小 , 因此可以让你利用刺蛇的优势来作战 , 这个顺序并不推荐在对抗人族时使用 , 除非你已经知道了他们要打女妖Rush 。
建造顺序
1.开局派工蜂采矿 , 让领主去敌人基地探路 , 并且将孵化场编为1对 , 领主编成2队 , 并且将工蜂的集结地点设到矿上 。
2.生产工蜂到10人口 , 然后生产第二个领主 , 当它孵化出来时 , 你已经大概有150点水晶以及3个幼虫 , 然后再孵化3只工蜂 。
3.现在你等到200点水晶时放下分裂池 , 然后再生产一只工蜂以及放下第一个萃取场 。
4.当你的萃取场完成后 , 立即派3只工蜂去采集气体 , 然后孵化更多的工蜂直到15人口 , 然后孵化1只领主 , 1只工蜂 。在这个时候 , 你的人口状态应该是16/18 , 并且有150点水晶 , 并且分裂池也将完成 , 这时候生产虫后 。
5.当你的第3个领主生产完毕 , 再生产1只工蜂 , 1只跳虫 , 1只工蜂以及2只跳虫 , 要记得保持生产工蜂 , 因为你将会建造另一个萃取场 , 这就意味着你的矿区将会减少4只工蜂 , 将跳虫派到路口去阻止敌人侦查 。
6.当你采集够100点气体时你的虫后应该马上要完成 , 这时候你可以开始将孵化场升级为巢穴了 。你需要确保在你升级基地时敌人没有侦察单位在你的基地 , 这一点非常重要 。
7.派你的虫后为你的基地孵化幼虫 , 如果你有4只幼虫的话 , 生产2只工蜂和2只跳虫 , 如果你有3只幼虫 , 那么就2只跳虫一只工蜂 。
8.这个时候有可能你有了足够的水晶来开分基地 , 我建议你立马进行扩张 , 这样的话会在3分钟后给你带来经济上的优势 。

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