动物园之星圆形规划区玩法思路分享 动物园之星圆形怎么建设


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动物园之星圆形怎么建设?既然是动物园模拟游戏,所以各种建设是不可少的,这里给大家带来了动物园之星圆形规划区玩法思路分享,一起来看下吧 。
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圆形规划区玩法思路分享首先这是一个养殖场,不是动物园,没有造景和曲径通幽的韵味,只能上手不太容易破产,不保证不破产,后期可以当马甲用 。
先在规划区最中心的位置放上发电机和净水器,用员工通道围个圆,把2个设备圈起来,这个就是圆心 。然后想像一个鸡蛋,最中心的蛋黄区围绕着圆心紧凑的摆放上7个员工设施,围个圆,圈起来 。蛋白区就是展示区(以发电机净水器辐射面积做参考),用8米宽游客走道围个圆,圈起来 。这个8米宽的游客参观道路就是蛋壳 。
弄出来以后就是大圆套小圆,最大的圆是用8米宽的游客步道画出来的蛋壳,在这条步道外面是绿化带,摆放造景植物,长椅,垃圾桶,监控,捐款箱,教学板和广播 。
蛋白区用4米宽员工通道规划出4-8个扇形的展示区,这几条通道从蛋黄区(员工设施区)直通蛋壳(游客走道) 。
而栖息地的门开在蛋黄区和蛋白区的接壤处 。这样整个规划区基本完成了,只要再把规划区连接道路通往下一个规划区就可以了,我一般设置4个出口,在4个出口处道路上摆放问询处,厕所,食品饮料和纪念品店(注意商店方向,不要因为排队把主干道堵住了) 。
这个规划的好处是:
1.员工设施区游客看不到,而设施区通往每个展示区的路是最短的,大大提高员工通勤率,不必担心因为路太长导致工程师,兽医和饲养员不工作的情况 。
2.通勤率的提高减少了员工的数量,降低了企业的人力成本 。
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3.发电设施和净水器使用效率最大化,并且工程师小屋就在旁边,维护方便 。
4.整个展示区只有靠近蛋壳的一边提供游客观赏,动物如果受惊可以逃往扇形展示区的深处躲避 。
5.整个规划区可以主题鲜明,比如当做非洲展区的时候里面设施建筑统一主题,花草树木统一用非洲大陆筛选,不用担心A动物看到B动物展区内的高大树木和自生大陆不匹配 。
5买卖动物的时候很容易就知道该放哪个规划区的隔离病房,或者寻找动物方便 。
以上是规划,接下来是上手小细节 。
开局先造好蛋黄区,蛋白区和蛋壳四分之一的圆就好了,等资金稳定后一口气造完,这是因为展示区有时会影响道路建设,画圆不简单,需要修改 。
上手保安和清洁工不需要招聘,节约成本 。兽医,工程师,饲养员各一个 。工程师和兽医直接研究 。手动查看围栏状态,我一般30-35的时候手动工程师去修理,没出过事 。
门票不要设置太高,游客觉得便宜过头了再提高一块钱就好了 。路边植被从进动物园开始就一定要弄,能提高游客心情,参考现实世界里小区花坛就可以了 。商店不要着急,我们圆规党可以说是人流最密集的规划了,但也要250+以后再考虑开第一个牛肉饼店,不必因为一小撮人要吃饭要喝水要尿尿而影响你的判断,没有人流基础,开了也是赔钱货 。
上手养什么要好好考虑,我是水牛和疣猪混养,起手绿叶买1公3母的金牌疣猪 。基本15绿叶就能买到一只不错的金牌,不要有黄色或者红色属性就行 。疣猪繁殖快,好好养一成年就能换30绿叶 。初期绿叶就它吧 。水牛用游戏币买,这动物用来赚捐款 。主要是他们没难度,也不会吃穷你 。当然可能不是最优选择,但我是非洲主题开局,比较适合 。

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