【小小噩梦剧情深入解读 小小噩梦讲了什么?小小噩梦玩家分析】
关于小小噩梦剧情,很多玩家对游戏进行了深入的分析,看法各异,那么小小噩梦讲了什么?这里给大家带来了“曰日曰日日曰目”分享的小小噩梦剧情深入解读,一起来看下吧 。
剧情深入解读
从游戏全景来看,我自以为游戏有两个部分,前半部分展现苦难,是果 。后半部分展现丑恶,是因 。但是仔细想想,是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非 。或许这是个循环,难辨因果 。
从细节上解读,在这艘船上有一个房间里都是玩具,能解读为:孩子并不是在年幼的时候被吃的,他们过的是正常的生活,但是两边有电网:自由遭到限制 。然后再到有一个孩子递给我们食物的场景,在这我把食物理解为人肉 。我们从铁窗往里看,里面应该是个食堂,我们不陌生 。但是为什么偌大的一个食堂只有一个孩子在吃饭,而且失魂落魄的?我们是否能理解为他本不想与他人同流合污,但是最后还是屈服于饥饿,而这也是他堕落的开始?新的问题出现了,这是什么地方?为什么会有制式化的管理?我们能否理解为这是一个学校,而在学校里教你怎么吃人?往好听了说,教你怎么生存 。而什么人又成为了食物?是那些想要释放天性的孩子?亦或是看穿丑恶的人?都有可能,这些人一部分自杀了,选择解脱,一部分人成为了食物 。还 有一个很有趣的地方,不晓得大家发现了没有,长手瞎子和厨师抓到你之后并不会吃了你,而后半部分的贪婪的食客抓到你就直接吃了 。这留给大家解答 。长手瞎子是孩子的管理者,限制孩子们的自由,手很长(管的宽) 。在我们被关进笼子时可以看见笼子里的孩子被裹进了布里,变成食物,他们应该都是试图逃跑的 。
游戏中有一件很关键的物品——镜子 。游戏中,只有两块完好的镜子,一块是最后击败和服女人用的,一块是在厕所里的长方形镜子,镜子后面是出路 。这里是否有值得我们思考的地方?为什么只有打破镜子才能生存?这镜子代表什么?在这个丑陋不堪,物欲横流的地方,人不会审视自己,也羞于审视自己 。所以镜子就显得很多余,甚至碍事,然而打破了他,就只能在黑暗的路上愈行愈远 。但是有别的出路吗?没有!所以有一句话在这不是玩笑——错的不是你,而是全世界 。
和服女人,她是一个什么样的存在?他在食客上船时高高在上的俯视着他们,对着破碎的镜子梳妆,最后被我们吃了,我们获得了力量 。私以为,她就是黑暗本身,或者说是丑陋本身 。从周边形形色色的服装可以看出她表面变化多端,但是本质不变 。我们在堕落的路上,或者说是寻求生存的路上击败了她,但是却成了新的她 。
游戏里有两个搜集物品(应该是吧 。。。。) 。其中一个是一个陶塑,我不懂什么意思 。但是那个椎体小人很有趣 。你抱起它时,会有一个镜头特写,右下角也会出现保存图标,所以我把它们归为搜集物品 。我们是否可以把它们理解为一些美好的事物,诸如善良,天性什么的?它们在游戏前半部分似乎害怕我们,但是又在给我们指路,等到我们要饿死了,它们又主动帮助我们,但是我们却把它吃了 。最后它们看着我们渐渐远去 。似乎可以这么理解 。我们逃离黑暗与丑陋,追寻光明与美好,但在求生之路上美好却被我们扼杀,我们撇下它们独自寻找光明 。虽然结局阳光洒了进来,但是我依旧不认为小雨衣(我自己起的名字)能够找到光明逃出升天,因为她自己已经不具备这个条件了 。等待她的依旧是黑暗,但是因为她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了 。
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