《pokemmo手游》双斧战龙怎么配招?属性是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,下面小编就为玩家带来《pokemmo手游》双斧战龙技能性格特性推荐,一起来看看吧 。
双斧战龙技能性格特性推荐NO.612 双斧战龙 龙
特性:斗争心/破格/紧张感
职能:强化、破盾
评估:真·五行缺火 。
斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感 。作为第八的龙系道馆馆主王牌PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的(我觉得比黏龙霸气多了) 。属性是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的(不过对斧龙影响还好) 。种族方面,斧龙的速度实在让人无语凝噎,五代经典的速度三连,斧龙97恶龙98虫神99,将GF的恶趣味体现得淋漓尽致,围巾恶龙秒龙舞斧龙,围巾虫神UT秒掉围巾恶龙以及各种围巾100觉火秒虫神的事在五代时有发生,但在这几位竞争关系被淡化后也就只剩下被100速压制的残念了,至少食物链最底层的斧龙还可以以过95速围巾(比如蝶蝶狒狒)而聊以自慰 。147的物攻至今仍然是龙系非神第一,这是一个挺了不起的成就,即便在现在龙舞一次的斧龙也不是轻易能够用能力强挡的,何况七代后斧龙还可以带爆发力更强的龙Z,龙舞一次秒个踩钉的极限物耐水君是毫无压力 。耐久端则是比较一般,毕竟不是准神,这个耐久还是很容易被火力压制限制龙舞的,相比肥大雪姨,强化难度要高多了 。特性自然优先破格,因为天生缺火的斧龙就靠着地震打钢了,浮游钢和浮游电也是有一些的,作为强化手可以破坚硬无视纯朴也很有用,在五代时大狗狗还用过破格吼叫反长接的骚操作 。
主流用法自五代至今一直是龙舞,这自然是容易理解的 。剑舞破盾虽然更强,但斧龙97的速度加上并不高的耐久,除非你在对战前就已经知道对面是超级受队,那就可以考虑剑舞龙Z逆鳞逆属性强拆钢鸟(极攻剑舞一次龙Z可以打物耐钢鸟7成,非常惊人的输出),否则要想拆队,速度强化是必须的(也可以考虑队友接速度,或者曾经的魔法空间专围剑舞骚操作) 。龙舞逆鳞地震三个技能一直都是必备的,五代斧龙的第四个格子则一直担任着吐槽役,每每被钢鸟挡下来,斧龙玩家总是会羡慕地看着大火地龙火拳肥大,而自己手里却根本凑不出龙火地……哦有个火,五代时仅有30威力烧果子的烧尽,我玩黑白时好像第二城市还被火猴子烧过一次蓝橘果 。这个技能在六代得到了一次加强,变成了60威力,终于……和觉火威力一样了,然而斧龙一直都可以觉火凑龙火地,却没有人在五代带过 。就斧龙这个双攻差,觉火打钢鸟真的还不如龙舞后本系龙直接打 。好在六代后这个问题就迎刃而解了,因为妖精的出现让龙系一下子多了一个大敌,那么纯龙的斧龙自然也非常需要一个毒突来打仙(或者钢尾也行,如果你信得过命中),反正在UU用也不需要面对两只钢飞大佬,地震差不多就够用了,妖精是实实在在的大敌 。而在六代毒突得到存在意义前,斧龙的第四格一般是格斗系位置,蛮力或者过肩摔 。妖精登场前龙斗双攻倒是也只有鬼蝉一个盲点(而且斧龙是破格),所以斧龙其实倒不怎么担心打击面的问题,但现在妖精同时扛龙斗,而蛮力和过肩摔缺点严重,于是非四攻的斧龙就基本不考虑带格斗了 。
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