《pokemmo手游》花椰猿技能有哪些?下面小编就为玩家带来《pokemmo手游》花椰猿招式特性性格推荐,一起来看看吧 。
花椰猿招式特性性格推荐
NO.512 花椰猿 草
特性:贪吃/茂盛
职能:炮台、强化、破盾、打落
评估:大概是三只猴子里最帅的一个?
接下来是万众不瞩目的三只猴子,虽然说初玩黑白的人往往会把三只猴子之一给当做队伍主力,但往往也会被飞云市送的进化石给坑到,这三进化后都没有任何自学技能的 。从设计上来看,有理由怀疑这三猴子才是御三家(原),因为怕被骂偷懒才强行作为凑数的PM塞进图鉴,梦特是御三家特性,能学会场地技能X之誓言,除了同样没存在感的御三家大招(硬化植物啥的)学不会外,猴子都已经非常接近御三家了……种族也差不多到了500 。然而终究是没有御三家的命,这三实在有点弱,就算我很喜欢天桐的小草猴,就算这是我初通黑白的主力,我也没在对战中用过这只猴子(大概RB用过?) 。这个种族模板和前面那只恶心豹有着异曲同工之妙(这三种族一模一样),不过由于猴子们的种族达到了近500,所以倒也不会那么的脆皮,只不过速度比恶心豹还慢,这就很有问题了 。101速比那位臭名昭著的地龙要慢了一点,同时也压过了广大的100速众一点,虽然说对于猴子们来说103和101并没有太大的区别,因为分级使得他们和地龙往往不会碰面,至少过100是最实用的 。双攻强行满足强迫症让他们有着双刀潜力,毕竟三猴子已经被钦定种族一致,要真顺着草猴心意堆物攻的话后面两只就更难用了 。耐久也就那样,还是算个脆皮身板,肯定是不能用来主动挡攻击的,但这几位的主动进攻能力又着实不拔尖,属性也是毫无特色的纯属性,总之就让人提不起使用的欲望 。特性是清一色的贪吃以及御三家梦特,贪吃在七代有半血果后也算是个优秀的特性,只是猴子显然不太适合半血果,这几位的耐久和属性就算爆果也没啥意义,所以这几个猴子的爆果主要用于偶数血替身爆速度果配合阴谋来使用……只不过反正是脆皮自残型替身,干脆就4n+1HP替身到1血同时触发御三家特性加利用莽撞得了,实在没啥必要省半管血,除了偶尔吃下先制外没什么优势 。
草猴是一个比较典型的双刀型PM,特攻端有叶爆大威力副作用本系却没几个好用的补盲,而物攻端有打落蛮力岩崩垃圾射击(草猴子玩垃圾射击有点神奇)等优质非本却缺少本系伤害,于是显而易见的,草猴可以主拉物攻三补盲带一个叶爆加上命玉双刀特性 。这种用法存在一个竞争对象也就是蜥蜴王,正牌御三家有着更高的速度,但是在物攻端确实是不如草猴的,物攻较低也没那么多好补盲 。一般来说草猴的物攻三招会选择打落蛮力垃圾射击三个高威力技能(也是格斗系常见配置)来补伤害,或者带个挑拨压制一下盾牌,欺负欺负对它不熟的对手还是挺好用的(RB神将) 。
这家伙速度达到了101,也算是个中高速了,还是可以用一波阴谋的,反正靠着腰带至少有两条命,真触发腰带了还正好可以用上莽撞 。用阴谋的话倒是也可以考虑一下草Z,阴谋加Z叶爆的爆发力还是很惊人的,只是这样草猴的生存就是个比较大的问题了,至于叶爆的降攻效果倒不是太大的问题,这样用本来就只是为了拆队而非推队,然而就打击面而言,爆香猿应该比草猴更适合一些 。如果是气腰的常规用法,那么几乎唯一的非觉醒补盲技能就是气合弹了,这个帮助还是挺大的,至于觉醒,如果真打算传统阴谋三攻的话格子肯定是要给觉醒的(甚至双攻也觉醒,气合弹毕竟对草系补盲帮助没有火大),不过我觉得草猴这个破盾能力,还是莽撞更适合一些 。虽然说草猴是最快的草系阴谋,不过就实用性而言,比蜡笔还是差得多的 。
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