这时就会形成桥梁 。
需要注意的时桥梁修建会出现不少bug 。
有可能桥面悬空,无法连接地面 。
最好是拆掉重来 。
除开资源与生产,吸引游客以及扩大人居范围也是开发的要点 。
停车楼(parking deck)可以对游客观光有很大的吸引作用 。
最好在观光点附近修建 。
而车站(bus garage)可以为你很好的连接多个岛屿,无论是工作还是旅游都会有帮助 。
你可以点击车站设置其站点(place stop) 。
随着开发的进程,你需要越来越多的资源 。
修建矿场采集各类矿石,修建工厂进行加工,修建电厂提供电力 。
慢慢将岛屿发展壮大 。
当人口、经济持续发展后,你就要关注民生问题了 。
之前保障的都是衣食住行,现在要关注民众的内心需求了 。
游乐园(arcade)就是一个选择,修建在居民区附近或是旅游观光区附近都是不错的选择 。
如果你的各个建筑战线太长,记得修建变电站来维持电力的稳定供应 。
让电力覆盖尽量保持绿色状态 。
2、旅游业
旅游业是很多地图海岛中后期的一个重要经济来源 。
你需要为此修建专门的观光码头、度假村等等 。
后期还有大型商场、酒店和游轮可以建造 。
例如你有一个火山岛,就是比较好的旅游资源 。
修建基础旅游设施后,你还以通过修建装饰(decoration)来强化效果 。
这些装饰就是不同面积的公园设施 。
在覆盖界面你可以查看小岛的风景优美程度覆盖 。
尽量成片打造公园,让优美程度大幅度上升 。
如果你专为旅游打造的小岛,那么很多设施可以选择游客专用 。
例如游乐场,点击后可以选择tourists only,这样会让游客体验更好,提升旅游收益 。
3、军事监管
经济民生解决了,后续就是怎样维持这个大好局面了 。
各种军事建筑就应运而生 。
例如修建检查哨可以降低犯罪率,抓获罪犯 。
岗哨塔也有助于降低一个区域的犯罪率并协助抵御叛乱 。
还有精神病院这种比较极端的方式可以解决很多危险分子 。(汗)
你可以在统计界面的特殊市民里找到罪犯和叛乱分子,这些需要你的检查哨和岗哨来甄别 。
对于叛乱分子(特别是领袖),你可以选择杀害、囚禁等方式 。
不过有精神病院后,你可以选择“改造”,让其“无害” 。
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