中土世界战争之影战斗系统画面综合评测 游戏画面怎样? 画面( 三 )


中土世界战争之影战斗系统画面综合评测 游戏画面怎样? 画面



怪物
丰富的怪物种类:游戏中拥有狂兽、凶暴狂兽、雏龙、食尸鬼、食尸鬼头目、巨兽、地狱魔鹰、魔盖蝇、稀有巨兽、老鼠、蜘蛛等各种怪物 。下面为大家带来雏龙和魔盖蝇的背景资料介绍 。
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雏龙是龙和妖兽的结合 , 自身无法繁殖 , 由索伦亲自豢养在巴拉多的深渊之内 , 同时也是统治着魔多边境山脉领空的空中杀手 。在捕猎时 , 雏龙会从天上俯冲下来 , 用烈焰让猎物动弹不得 , 随后用强壮的下颌咬死对方 , 然后把尸体带到安全的地方食用 。如果食物在第一轮攻击后仍未断气 , 雏龙会带着它们飞到空中 , 然后把猎物扔到地上摔死 。雏龙还是食腐动物 , 在必要时会毫不犹豫地捡食地面上的食物残渣 。不过它们最喜欢的猎物还是偶尔进入魔多上空的巨鹰 。
雏龙是一种十分顽固的动物 , 在不藉助魔法的情况下几乎不可能驯服 , 但有些半兽人依然坚持尝试这样做 。其他半兽人则会留心不要把任何腐肉留在空地上 , 否则雏龙就会被尸体吸引过来 , 然后开始搜寻附近的新鲜猎物 。
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魔多随处都是没有入土的尸体 , 上面总是聚集着密密麻麻的魔盖蝇 。尽管大部分时间魔盖蝇都在悬空的巢穴中睡觉 , 但当巢穴遭到打扰时 , 群蝇就会一涌而出 , 叮咬附近的任何强兽人 。一群愤怒的魔盖蝇的嗡嗡声 , 足以吓跑许多半兽人 。
强兽人对魔盖蝇的厌恶不仅仅是由于惧怕被它们叮咬的苦楚 。这种蝇虫的背上有一个红色斑点 , 强兽人认为那是索伦邪眼的某种标记 。
值得期待的boss战:此外游戏的BOSS战也十分值得我们期待 , 比如戒灵 , 炎魔 , 索伦 , 尸罗和其他传奇生物的boss战 。

特色玩法
剧情水准大幅提高:史诗级的主线剧情 , 支线任务也将着力描绘中土世界的动人传说,除动态任务外的支线任务都和巫师3一样 , 每个支线都有专属的剧情 , 任务的目标和玩法都经过精心打磨 , 杜绝重复 。真结局需要完成守城战暗影战争模式才可解锁 。
新增多人模式:进攻其他玩家的要塞的社交征服任务 , 应该还有和一代一样帮其他玩家报仇的复仇任务 。这次加入了在线模式主要是3个模式 “在线复仇”“在线征服”“在线日常” 。
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在线复仇:如果有玩家在游戏中被BOSS砍死 , 砍死他的怪就会生成一个任务随机匹配给在线的其他玩家 , 直接显示在你的大地图上 , 你可以接任务去帮其他人报仇然后拿到丰富的奖励 , 奖励力度很大并非单机能比 , 包括武器、装备、结算点 。总的来说这个有点像黑魂里玩家留言那种机制 。结算点满1000送大宝箱 。
在线征服:你可以理解为MGSV的散装光盘 , 你带着自己的人去攻击其他玩家的堡垒 , 也就是工程战 , 和MGSV不同的在于玩家不能回防(个人觉得这个设定比较好在PS4和PC都能修改作弊的当前 , 如果玩家能回防PK的话势必又变成神仙打架) , 你抓的人不能再单机用 。二这个模式亮点在于玩家通过一段时间可以培养出超级变态的守城士兵(免疫处决 , 远程免疫 受伤狂暴等等) 。

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