文明6波斯打法介绍 文明6波斯优势玩法说明


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文明6波斯怎么玩?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是文明6波斯优势玩法说明,需要的朋友不妨进来看看 。
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LA后半句也不知道谁想出来的!一看就是背刺狂魔,多人不一直被提防着才怪,就欺负电脑的时候还可以远古抢抢开拓 。加移动力这点很实用,打战兵贵神速嘛 。虚假的迅捷之鹰(马普切)真正的迅捷之鹰(波斯)新兵上线快,重伤单位撤回快,棒子当小马,小弓怯薛歹,而且石弩可以非常快的部署破城,总之这个男人太快了 。增加5忠诚度很多时候可以避免刚打下来的城又没了,保证直取首都战术的成功实行,另外早期开城也可以抢更靠近敌人的土地,-20忠诚度的地都能占的了 。
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UA是作用于国内线路的!多数情况下,第一支商队是从小城市派往首都的,而这2文化1金币价值≈同时向首都和一个文化城派商队,大大加速小城市发展的同时还整体加速市政速度和国家收入,连带路也铺好了,而且即使没有市场也有两条线路!(实际上被削了之后小城市往小城市是没有加成的,往首都才有)
国内线路加成的一共就没几个,加文化的就只有波斯了,因为商队最重要的作用之一就是帮助小城市发展,所以早期扩张的几百年商队主要都是国内拉,以便早期堆出一个比肩首都的大城市,或者让小城市都均匀发展成较高价值的城市 。但是国内商队只加粮锤,这种情况下UA能力就非常耀眼了,总之有商人就放心的往首都去吧(除了完成城邦任务的) 。
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UI简直是花园控福利谁还不想有个精致的大院子呢 。同时加文化和金币是不是让人有点眼熟?对就是和商队一样的加成,早期两条自带的商队再加上位置合适的庭院可以让波斯的文化和收入不低于罗马的白嫖柱子!(又在和罗马对比真是对不起)中后期会成为文化胜利的关键 。
沿河刚建的小城市反正起始住房多 ,如果是那种资源城的话可以在市中心旁边造区域不会用到的地锤一个,城市扩二环的速度会非常快 。另一种用法就是在沙漠单元格废物利用(配合佩特拉更佳),因为波斯首都好像总是有沙漠 。还有就是如果挡到的区域或者奇观用地马上拆就是了,完全没必要心疼 。
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首先!UU是可以占城的可以占的可以占的!如果你在哪里看到他不能进城,那请务必看一下发帖时间,说不定那个时候威尼斯印钞机都还在 。更新后的长生默认攻击是近战,远程攻击要手动点动作栏里的远程攻击才行 。
【文明6波斯打法介绍 文明6波斯优势玩法说明】注:此段的升级都是指技能晋升 。众所周知,远程Archer克近战Sabre(没拼错!),Sabre克抗骑兵Lancer,Lancer克骑兵rider,rider克archer 。。but长生军 克 所 有,有右一升级(对抗远程攻击+10力)就可以站撸小弓(弩手前一下也能扛得住),加上左一(打近战和远程加7力)就可以秒杀小弓,站撸弩手 。如果有LA的+2移动就可以找好地形(河流和丘陵或者隔湖岸)配合右二升级(水陆两栖)来欺负骑兵(蒙古的怯薛歹除外) 。对阵近战本来就可以远程赖皮你,加上有右一升级就是吊打(有人问弩手被剑客贴脸都会被单杀,长生军不会吗?答曰:不会,因为长生被剑客贴脸时计算的是力更高的近战伤害,别再问这种基础问题了) 。对阵抗骑兵 。。抗骑兵看到长生不跑都奇怪(亲测打的过穿刺方阵) 。另外长生是同时期唯一打的过罗马军团的近战单位(这里的近战包括骑兵武僧之类的) 。

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