轩辕剑7剧情及战斗等通关评价 轩辕剑7游戏剧情怎么样


轩辕剑7剧情及战斗等通关评价 轩辕剑7游戏剧情怎么样


轩辕剑7游戏剧情怎么样?到目前不少玩家游戏已经通关了 , 不管是战斗方面还是剧情方面 , 不同玩家有不同的感受 , 这里给大家带来了轩辕剑7剧情及战斗等通关评价 , 一起来看下吧 。
轩辕剑7剧情及战斗等通关评价 轩辕剑7游戏剧情怎么样


轩辕剑7剧情及战斗等通关评价优点:
1.画面
对国产游戏来讲 , 追上国际水平算优点了 。*1
2.剧情
这次很简单 , 就是救人 , 国仇家恨没再理的 , 只是顺便 , 休息间的谈话 , 跟众人沿路的对话 , 我给大拇指 。
疾鹏还是老样子 , 我总觉得救了疾鹏后 , 整个剧情才有活起来的感觉 。*2
然后红儿在西域的经过埋在休息对话也算是可以啦 , 不是所有人都想看在西域经过哪些事情 , 主角的冷笑话真的很冷 , 冷到尴尬的那种 , 这算优点 , 主角的属性有建立起来 。那个羽林中郎将大概想很久....
游戏初中后期 , 个人以寻找纹锦以及见到纹锦来区分*5 。
初期救妹妹 , 然后顺手帮汉光武帝 。
中期为救妹妹找纹锦 , 会经过老玩家会感叹的景点:龙骨桥、鬼谷雪地、机关船、大禹密道 。鬼谷裡可以见到孙宾跟庞涓对奕的沙盘 , 还记得鬼谷子走过去 , 庞涓抱怨 , 鬼谷子叫庞涓当作天灾人祸(笑) 。机关船的音乐 , 基本旋律还是当初进去见公输般机关船的音乐 。
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缺点
1.整体而言
DOMO为了如期完成游戏 , 将原定开放世界改成一本道的设定 , 在玩玩游戏后我是能够认同的 。
其一:人力不足 , 破关的人员表很明显可以看到跟3A 开放世界破关人员差很多 。别的公司就不说看看UBI的人员表有多长 。
其二:游戏中有很多场景以及架构都是依据开放世界标准来做 。举例来说:护驾根本不可能只有一隻 , 猜测原本是打算做成妖魔BOSS打完都可以变护驾的 。但是做不完 , 因为工作量太大 。还有像是昆阳城明显是整座城轮廓都做完了 , 但是却硬分成北城跟南城 。我猜测决定改成一本道的决定是在做完第一支可护驾妖魔BOSS , 做完第一隻才发现:干!做不完 。又不想浪费已经做好的成果 , 所以只有一隻护驾 。
其三:游戏后期的场景就明显是一本道设计了 , 跟前期有区别 。大概是决定改成一本道也可以加速开发速度 。
2.关于战斗
战斗中规中矩 , 就不评论了 , 毕竟我一个手残玩家(苦笑) 。
3.剧情部分
主轴很简单:救妹妹 。细节部分算是优点 , 容后再述 。
4.游戏节奏
以RPG来讲 , 整体破关时间不长 , 约15-20小时以内可以破关 。但是游戏裡有很多支线任务要你在场景里来来回回 , 以昆阳城两个任务为例 , 假设你先接了一个马上去解 , 解完回来继续往前走 , 你会发现还有一个同场景要解的支线任务 。大部分支线都是这样来来回回的 , 最离谱的是那个叫玩家打听消息的老头 , 就一破村子叫玩家绕了3遍 , 超级烦又拖时间 。
5.杂项(BUG等等)
这应该算是PS4版才有的缺点 , 奖盃系统在游戏发售时竟然是没有的?我本来打算白金再打这篇文章 , 但是既然连奖盃系统都搞不定 , 我也懒得白金了 。奖杯还是可以正常拿 , 但是我根本不知道还有哪些可以拿 。

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