【人类凯尔特文化厉害吗 人类凯尔特文化特征一览】
人类凯尔特文化厉害吗?凯尔特是种植园式文明 , 很多玩家都不知道该怎么利用 , 下面小编就带来人类凯尔特文化特征一览 , 一起来看看吧 。
人类凯尔特文化特征一览凯尔特是农业文化 , 农业时代星任务额外获取分数 , 可消耗影响力去偷取临接国家的人口 , 每增长人口就加5稳定度 。
曾洗劫罗马 , 却被罗马逐步征服 。
凯尔特的LT与EQ都提供了相当暴力的农业产出 , LT即插即用 , 直接起效 , EQ与人口挂钩 , 本身人口增长就快 , 反而会越来越快 , 再配合上农业文化能力 , 凯尔特人口极多 。
然后城市人口在增加了影响力产出的同时 , 有更多人力分配在各个工作槽位上会增加不少产出 , 同时由于本身农业产出就很夸张 。
所以对农业区的需求变少 , 可以更多地去出工业区以及其他基建 , 最后由于人口基数的庞大 , 反而冲科技速度很快 , 节奏把控良好 , 虽然还是与时代脱节 , 但由于该时代众多文化 , 无论是影响力产出还是科技进度都有一定保障 。
这还是在产出也不俗的基础之上 , 反而多城进度相当快 , 虽然没阿契美尼德波斯起手那么快 , 但底力雄厚 , 厚积薄发 。
总而言之 , 凯尔特是古典时代当之无愧的种田一哥 , 就是被超规格的匈压了一头 , 而且由于EU的弱势 , 导致没法很好地去反制游牧AI , 只能尽可能地去处理好外交关系 。
德鲁伊传说
所有产出粮食的地块+2粮 。
和玛雅一样挺暴力的加成 , 即插即用式 , 与工业方向类似 , 农业方向的话哈拉帕配上凯尔特的LT , 直接一块产粮地块就+3粮 , 人口增速起飞 , 前期发育中会带来很多好处 , 毕竟这时候人口上相关工作槽位能提供不少产出 。
只是可惜强制劳役被大削 , 就会导致农业文化还得出一定数量的工业区 , 而不是靠砍人口出城区 。
但同时由于即插即用地提供了大量农业产出 , 反而不像其他文化一样得出一定数量的农业区来保障粮食供应 , 这部分农业区省下来就有足够的节奏空间来出工业区了 。
凯尔特圣树
+3信仰 , +1粮 , 每相邻一个农业区+3粮 , 城市每有一个人口+1粮 , 开发周围地块的粮食产出 。
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