Humankind和文明的区别大吗 Humankind游戏和文明的区别分析


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Humankind和文明的区别大吗?humankind与文明是同一种类型的游戏,所以很容易被玩家们拿出来对比,下面小编就带来Humankind游戏和文明的区别全面分析,一起来看看吧 。
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Humankind游戏和文明的区别全面分析资源与城市
文明重在对资源的最大获取,更多的在于如何抉择,扩张的节奏,如何选择点来扩城,是围绕着资源点还是战略位置,在文明中可能更多的是如何去尽可能多的获取资源 。文明的城市更像是一个国家的行政区,而不单单只是一个城市 。
而人类似乎有了别样的风采,资源点前哨以及居住点的概念使得他与文明之间,产生了很大的差异,它使得领土这一概念更加的规范分类,既可以在关键的战略位置抢占好地点,建造前哨,又可以选择良好的地方建造资源点 。
对于居民点进行进行打理,是选择让他走科技,抑或是合理的分配城区,以获得更多的生产资源以及专注于繁殖人口以扩大人口优势 ,这都是令人抉择的 。
可以说,除中心城区外,其他的城区对资源的利用率都是取舍的艺术 。玩家对资源更多的是进行取舍,文明和人类对资源,展开两种截然不同的方向,一个是占取,一个是取舍
宗教
文明的宗教更像是军事战斗,科技攀比以外的另一场棋盘上的对决,他着重扩大了宗教对文明的影响力,并且强调了宗教作为胜利条件的关键因素 。
使得玩家们不得不分精力到宗教方面上 。去强迫自己发展文明时兼顾宗教,以抗衡其他国家的宗教 。如果说军事战争是在明面,那宗教战争就如同暗潮涌动,一般无时无刻不在进行繁琐而又动荡,玩家必须无时无刻的去注意宗教视角,以防止他人在宗教上压上自己一头 。
因为其一旦占据优势就极有可能导致游戏以宗教胜利的形式结束,这有种半强制的味道,宗教更多的是以胜利,积分或者变相生产力的形式示人,可见,文明中的宗教似乎更容易化为实质 。
人类更注重于宗教在文明中的参与,在游戏过程中,你可以选择对待宗教的态度,这将决定你和宗教之间的关系,并且不必要对自己的宗教一直的坚守 。
你在开局积累资源,创建宗教之后,仍然可以为了避免对方对你制造的异教徒的战争借口,或者是为了享受更为强大的加成而抛弃原有宗教,婆依他人宗教,这并不可耻,有的时候甚至是战略艺术 。宗教会不断的影响你的文明,你的人民会在不同居民点都会有自己信仰的宗教 。
而你要处理好你的文明与当地宗教的关系,不然有可能会影响到稳定度 ,而信仰他人的国教并不会给你的国家带来较大的危害,只会让对方可能会增加一些分数罢了,这就让游戏玩家对宗教的态度放宽许多,没必要像文明一般死撑 。宗教更多的是提供给玩家加成以及在文明中体现宗教留下的痕迹 。
人类中宗教更像是贯穿游戏中可以随时利用的一个要素或者说是工具,而文明系列中宗教是双方博弈的另一个棋盘和另类生产力 。
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军事的点与面
文明的多点一面:文明中的军事单位,每个单位占据着一个身位格,在同一平面上单位进行碰撞,像两股庞大的洪流一般最终决出胜负,而因为文明地图的局限性,导致文明绝大多数时候,单位的战斗都是围绕着城市或者说是濒临的城市进行的 。
这就导致有城防的防守方在城防火力极强的压制下有着极高的优势 。并且因为是多点一面 。再加上地形的崎岖,可能导致很多工程单位远道而来,但根本无法展开 。

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