【命运2人物角色基础属性介绍 命运2游戏回复机制详解】
对于新手玩家来说,游戏中的人物属性性能总会有不少感到疑惑的地方 。接下来小编就为大家带来命运2人物角色属性介绍,有问题的小伙伴就一起来看看吧!
人物角色基础属性介绍
10月24日命运2pc版正式登陆PC了,不知道小伙伴们的手还在不在呀
作为一个买了PS4版首发现在半毕业养老的玩家,想通过这个系列的视频分享一下我玩这个游戏的经验,避免大家走弯路,闲话少叙,我们切人正题 。
首先我们先介绍命运2人物的属性设定
命运2每个角色有三个属性:
敏捷:影响移动速度和跳跃高度,敏捷基本被视为无用属性,只在极少数情况下有用 。
韧性:影响人物最大血量,需要注意的是天命2没有防御属性,所以血量多少决定了你能抗多少伤害 。
恢复:影响人物受创后回血cd与回血速度 。这里详细解释下回血的机制,人物血量分为真实血量与护盾血量,在护盾被打光后血条呈红色,此时人物收到攻击屏幕有更为明显的震动,且屏幕四周会出现血污 。
另外,人物受创回复cd分为真实血量cd与护盾cd,两者是分开计算的,一般来说,真实血量的回复cd要比护盾cd快很多,这造成了先回复真实血量后恢复护盾的假象 。实际上护盾受创并不影响真实血量的回复,同理,当你拥有蓝血即强化护盾的时候,蓝血受创不影响真实血量与护盾的回复 。
每个角色有三个技能一个超能力即大招,技能通过cd释放,超能通过时间或击杀充能 。开启超能后超能条持续减少,超能持续期间会使角色获得较高的减伤属性,期间释放攻击或特殊技能会额外消耗超能条 。开启超能期间完成击杀或特定动作会产生光球,光球自己看不见也无法拾取,队友拾取后可提供额外的超能力充能 。
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