永恒之柱2死火各派系分析及结局体验心得 结局怎么样 派系分析( 二 )


3.瓦利亚
选择这个商人进入乌凯佐后,发展各地商业,人们是富了,海盗问题一直没有解决,各地治安也不好,以为的做生意榨干这个地方闪人,虽说解决了峡谷贫民窟的问题,但是终究摆脱不了这个地方没落的本质,利益是他们的根本,但人不坏,不极端,说白了就是富人继续发财,对穷人不在乎的发展态度 。但对科技开发的渴望,或许以后会有另一种局面 。
4.海盗
这个很差的结局,就是给了他们一个高端的家,让他们从良了,但是对各地的问题不能解决,终究是他们的无能本质,他们只要过好自己的,其他的与他们何干,不会利用资源和身边的种族,这个派系还会有下一次亡国继续流离失所,没有一个战略目标,一群乌合之众组成的国家不会好到哪去 。
5.自己去乌凯佐城
这个是最差结局了,各派系为了乌凯佐互相战争,轮回设备没了也没有考虑怎么重建,各派系的杀戮争端,迟早耗尽这片土地,各地争端四起,海盗继续猖獗,各地怪物作乱,贫民窟依旧残破,胡纳亚也快面临崩盘 。我最开始就选择了这个结局,我以为谁都不得罪,谁都要平衡,但是最后是乱局,国家需要一个大势力,国家需要统一 。我也不知道为什么游戏不设计让主角管理乌凯佐城呢,正好主角的城市也没了,这多嗨皮 。

心得体会
这款游戏故事情节不少,分支也比较多,而且国外游戏对人性的拷问一直是游戏的一个重要元素,这款游戏也是,好多选择都是让我们左右为难,没有绝对的好人和绝对的坏人,都是为了自己而活着,各派系有光辉的一面也有丑恶的一面,包括神在内,甚至有一些神更丑陋,幸好他们没有形态不然这个世界更乱了;这个游戏另一个元素就是“偷”,我是一路没有落下能偷的箱子和地方,一路打打杀杀,身上收集了比较好的黄装卓越品质以上的物品,一堆材料,船顶配和65.9万财富,认真的玩了每一个任务,但是对于游戏多元素设计感觉有一些欠缺,装备不能镶嵌不能升级,没有自己的殖民地和基地,如果能在这片大陆建立自己的城堡,自己开设贸易和相关城市发展,雇佣军队,打击海盗,设置护航线路,如果贸易线路不安全加派护航舰队收益成本会提高,也就是赚钱少风险小,城市发展不好会破产,城市会崩盘等这种元素,会把游戏提到一个新高度,缺乏尔虞我诈的派系斗争,主角夹在其中会更有意思,舰船太少,升级也较少,豪华船长室也就那样,和上古卷轴5的房屋升级落差感差远了 。并且舢板船居然比幽灵船火力更好,好歹幽灵船是一艘名船吧,至少比舢板船高两个档次吧,搞它的难度系数更大,开发升级难度更高才好,收集材料更难,为了一艘顶级战船全地图跑着找材料才有意思,而努瓦泰我们选择杀女王给奖励的潜艇更是垃圾,海战弱的一笔,最起码给一个比舢板船高一个档次的宝贝船吧 。
说到海战,舢板顶配加帝国炮最好,600米左转就开炮,配上大师炮手,真的海上无敌的存在 。
最后说说结局,总感觉这个结局有点仓促,结尾的BOSS也就是个开胃菜,没有特别难度,如果这游戏10分,我觉得8分不能再多了 。

永恒之柱2死火各派系分析及结局体验心得 结局怎么样 派系分析


【永恒之柱2死火各派系分析及结局体验心得 结局怎么样 派系分析】

推荐阅读