永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明



永恒之柱2死火游戏中职业不少,其中咏者不少玩家很喜欢,这里给大家带来了“树上的羊”提供的永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享,喜欢这个职业的同学一起来看下具体介绍吧 。
咏者职业详细介绍及心得图文分享
先来个垫场诗:
永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


基础说明:
乐节:咏者的力量资源,祷歌需要消耗乐节,每次咏唱赞歌可以加1乐节,乐节的最大值和你当前消耗乐节数最高的祷歌相同,这个乐节数包含因职业原因增减的乐节消耗 。平时乐节数为0,拥有“才智过人”BUFF可以在平时补充乐节(然而现在这个buff我不知道哪里有) 。
浴室里“力量池+1”的效果对乐节无效 。
赞歌:类似博德之门中的诗人咏唱,开战后即生效,通常为光环效果 。开战后第一次赞歌会补充乐节(这点和一代不同),补充数量通常而言是最大值,也有最大值-1的情况 。后续每次赞歌补充1乐节 。
赞歌的持续时间:赞歌的基础持续时间,同时也是赞歌的CD;仅受吟游歌手的“欢涌”影响 。
赞歌的徘徊时间:徘徊时间受智力加成 。然而这个时间的实际意义到底为何我也不清楚,具体赞歌的持续时间是按这个算还是按说明里的持续时间算,经测试两种情况都有,我无能为力……
说一个极端情况,在测试过程中,我使用了某个持续+徘徊时间10.5秒的战技,描述上时间是9秒 。于是某次咏唱中,两个目标一个受减益10.5秒,一个受减益9秒,一脸懵逼……
赞歌bug:如图,洗点后产生 。
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祷歌:诗人的主动战技,除召唤和部分攻击祷歌外,祷歌的攻击范围基本是以施法者为起点的圆锥 。攻击祷歌不会误伤(被反弹除外) 。

职业:
唤魂师:
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在1.1版本之前算是召唤强化的职业,1.1之后调整了乐节消耗,-1变+1,由于唤魂师召唤物持续时间较短,高阶召唤基本无法做到无缝衔接,于是现在唤魂师变成了召唤+不得不爆发的职业了 。个人认为是咏者分支中最弱的一个 。
召唤物生命只有普通的五分之一不到,例如巨龙,20级普通诗人能召唤1800HP,唤魂师只能召唤300HP,面对强力aoe根本就是送菜 。
召唤物持续时间减少25%,真的很短 。举个例子:活化武器,20智20级持续时间31.1秒,乐节7,改版前是5 。
相比其他两个分支,没有补充乐节的手段,辅助都不好当 。
这次改版我认为真的很** 。

战歌者:
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这个我基本没有用过,只是大致测试了一下 。
由于攻击性祷歌消耗的乐节并不高,如果不学其他祷歌,那么乐节最大值只有5,所以建议学一个7乐节消耗的召唤或辅助祷歌,这样乐节上限可以到8,前期可以爆发一下 。
武器暴击加乐节的能力,经测试,似乎只有近战可以触发,这个实用性感觉并不高,至少面对高难度随等级成长的情况下,暴击难度本身就高,需要配合增加精准的装备/兼职来发挥这个被动的效果 。
多弹丸攻击的火铳反正是无法触发这个效果了,这个不知道是之前就有还是这次1.1悄悄改版了,职业说明中无法看出这点 。

吟游歌手
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