足球经理2021ai有哪些改进 fm2021AI系统改进内容简单介绍


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fm2021AI系统改进内容简单介绍球员判断
在FM21中,球员的决定变得更加细致 。球员现在可以根据当前的情况,在切片进行中改变他们原来的决定 。这可让玩家的球员更有反应能力和做出快速的决策,使比赛体验变得更真实、更顺畅以及有更多款式的行动 。
球员判断的改进与比赛动画系统的改进是相辅相成 。比赛制作团队重新修改了一些有关球员判断的代码,并将AI的最佳信息供给到动画系统中,使这些动画看起来更真实,动作也更流畅 。
防守意识
在FM21中,其中一个最有代表性的球员判断改进的例子一定是盯人 。随着球员判断的改进,防守球员现在可以对进攻动作做出更明智的反应,以及在他上前给对手压力的时候,叫其他队友代替他的盯人职责 。这种情况既会发生在生球和定位球 。
后防线也会表现得更一致,一起合作阻止对方的攻势和消除潜在威胁 。防守球员会牵制对方球员的进攻,并会经常阻止他们盘球,以免他们进入危险区域 。
在面对长传球时,防守球员会变得更主动,经常会参与争夺高空球的斗争,从而减少对方的做球机会,或对方在反击时有人数优势 。
进攻三区
制作人员努力改善了球员在进攻三区的移动和进攻套路,来突破对方防线 。
先讲一讲进攻跑位 。我们改善了进攻中场(AMC)和前锋的站位,根据他们的角色,有些会后撤至中场接球,有些会尝试把防守球员拉开 。我们也对’多走边路’指令进行了调整,并增加了边路进攻的效果 。
现在,在左右两路、双路或中间进攻时,球队会在其区域发动更加明显的攻势,同时,也会在适当时候分球到空当区域进行突破 。
整体而言,FM21中的进攻三区会有更多不同种类的进攻套路,进攻球员会不断寻求空间,并且尝试突破对方的防线 。
在足球中,没有很多东西要比一个完美的直塞球更让人满足,而在FM21,玩家会发现在进攻三区中出现更多的直塞球 。当然,不会所有的直塞球都会成功,但如果玩家有一个世界等级的传球高手在阵,那玩家就会有更多机会体验到以一传突破对方后防线的画面了 。
FM21不但在进攻的组织方面进行了改进,在禁区里的行动也获得了明显的改动 。球员现在更清楚自己有多少时间可以射门和有更好的空间感,尤其是在一对一的情况 。说到这里,在面对门将一对一时,进攻球员根据自己与球门的角度和门将的位置做出更高的射门选择 。今年玩家应该会看见更多高吊球射门 。射门选择和空间感与球员的属性息息相关,一个技术型球员会有更多不同类型的射门方式,并清楚地知道他们有多少空间可以发挥 。
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再就是减少了球员经常在小角度射门的情况,并会尝试寻找传球机会,但有时候,玩家的战术设置和球员性格可能会增加球员选择在小角度射门的概率 如现实中一样,有些球员就只会想进球,进球,进球 。
进攻球员在禁区中会更容易掉在地下,在没有被防守球员碰到的时候也可能会掉在地下 。他们也会立刻向裁判上诉要求判罚点球 。
VAR的方面,在之前,FM中的VAR做出正确裁决的概率是非常高的,但是如现实世界中所见,一些VAR的判断依然是属于主观性质,而裁判不会做出一些大众认为是’对’的裁决 。因此,FM21的裁判除了在使用VAR进行越位裁决以外的任何事情时,都有可能会做出主观性的裁决,不同裁判对类似情况也会有得出不同的结论,就像现实中一样!

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