对马之魂游戏系统等新内容一览 对马之魂游戏难度简单解析


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对马之魂游戏系统等新内容一览· 主角的武士刀是他的传家宝,也是他的主要武器 。在成长为“战鬼”的过程中,他也会学习弓箭、烟雾弹之类的技能 。
· 玩家可以随时随地演奏长笛,欣赏游戏中的美景 。
· 游戏中不存在善恶值系统,选择战斗风格不会对剧情产生影响 。
· 游戏中存在昼夜循环和动态天气 。
· 游戏分为简单、正常和困难三个难度 。但无论玩家哪个选择哪个难度,敌人的生命值都不会增加 。
· 在游戏的旅途中,主角会路过许多小镇,并遇到很多其他角色,他们都有着自己的故事,玩家还可深入了解关于他们的故事 。
· 主角无法游到船上驾驶 。
· 玩家可以在“潜行”和“武士道(刚正面)”两种风格间自由切换 。
· 游戏的战斗挑战性很高,1打5很容易死 。
· 可以与精英剑客进入1v1的单挑决斗,难度不低 。
· 即便在潜入过程中也能激活决斗模式 。
· 没有类似《声名狼藉》那样的道德系统 。
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· 游戏中上没有标志点,只能靠风向识路,沉浸式探索是一大关键 。
· 这是Sucker Punch做过的最庞大的游戏世界,拥有多种不同生态环境 。
· 幽灵风格使用的弓箭拥有比武士风格更大的冲击力,能够击退敌人 。
· 玩家无法瞄准敌人特定的身体部位进行攻击,主角的目标是用尽可能地快速消灭敌人,用武士刀杀死敌人是不需要很多的砍杀动作的 。
· 支线任务会提供各种各样的奖励,如收藏品、资源或成套的盔甲 。
· 主角会在游戏过程中可提高主要武器的属性、改变武器的外观 。
· 主角无法使用双剑 。
· 玩家无法在游戏中游玩其他角色 。
· 在游戏早期,玩家可以选择自己的马匹 。
· 游戏中玩家可以狩猎一些动物获取资源 。
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