首先 , 文明6是一个具有高度可玩性的策略游戏 。游戏门槛低于p社五萌(十字军之王、欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心、群星) , 一般玩家不会玩得头秃且无厘头 , 如果有心就能一步步融入游戏步伐 。但凡如此 , 我相信很多人就能体会到“再来一回合”的魅力了 。
一回又一回 , 回合何其多 。我生待下回 , 万事成蹉跎!
其次 , 游戏精美的画风和模型十分吸引人并且能够营造一种浓厚的历史感 。这一点在文明5上是有所突破的 , 游戏的建模更加逼真更加自然 , 观赏性在文明5的基础上有很大提升(不过当你沉迷“毒品”6的时候你可能不会在意这么多) 。
第三 , 游戏的音乐制作优良 , 尤其是游戏获格莱美奖的主题曲《Sogno di Volare》 , 完全契合营造浓厚史诗感的需要 。而游戏内每个文明都有独特的背景音乐(比如中国是《茉莉花》) , 在这方面不得不说是做得很细了 。
第四 , 关于文明6的差评 , 个人认为其中的很多毛病是针对刚出的文明6 , 而关于游戏难度的指责则大可不必 。现在版本的文明6已经经过了很多改进与调整并且增加了很多内容 , 尤其是迭起兴衰和风云变幻 , 极大地增加了可玩性 。新手推荐好好享受低难度局的游戏过程 , 真的很舒服 , 因为在高难度游戏过程中 , 很多内容都没办法完全体验 。还有个别问题全凭个人喜好 , 比如吐糟波兰领袖选雅德维嘉而非她老公 , 认为巴西不能算文明等等 。
第五 , 与前作文明5相比 , 文明6的口碑虽不是很好 , 但也差强人意 。个人认为6它是比较成功的 , 虽然文明6相对于现在 , 没有文明5相对于彼时那样成功 , 但文明6一定是超越了文明5的 , 虽然超越的程度略微低于预期 , 但单论游戏的水平 , 我觉得6一定更棒 。
第六 , 关于性价比 。我认为文明6的性价比一般 , 因为定价确实高 。但游戏也挺值得的 , 毕竟能看得出来投入了许多 , 所以推荐在降价的时候买 。
第七 , 关于单机与联机 。相比于文明5 , 文明6游戏内的发育设定(爆铺优于精铺)更能推广到联机模式 。同时 , 文明6在联机系统搭建方面也十分不错且具有跨平台联机功能 。但需要注意的是文明系列游戏由于游戏周期长 , 基本上都要打一整天甚至更多 , 这就更推荐和认识的朋友联机 , 便于存档读档 , 安排时间 。
第八 , 关于游戏后期可玩性下降 。这款游戏最有意思的阶段是前期的探索与布局阶段 , 后期资源都是前期积累下来的 , 所以到了后期 , 每一步操作(往往是重复的)能带来的效益往往低于你的思考量 , 这就导致很多“太监胜利”的情况(后面必赢 , 但没耐心打完) 。这一点需要注意 , 虽然最终获得胜利有一种快感 , 但经常会坚持不下去 。所以如果你想要的是一个短周期游戏 , 那么文明的游戏节奏确实过于冗长了 。
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