灵魂能力6中可以在武器槽上配置不同的技能,回血是个挺实用的技能,许多玩家还不太清楚武器回血技能具体机制是什么,今天小编为大家带来“wst”分享的灵魂能力6武器回血机制一览,希望能够帮助各位玩家 。
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武器回血机制一览
命中和触发是不一样的,区别是第一刀对手是否扣血 。
对手进攻中,用RE架招反击,触发猜拳,触发的那一刀劈下去是扣血的 。对手自由行动状态中RE,或者对手防御中蓄RE,也会触发猜拳,但是第一刀不扣对手血 。
回血应该都是本次攻击扣血量的百分比,总血量那就逆天了 。
是否回血取决于对方是否扣血,但是回血的多少不是固定的,有时少于己方总血量的25%,有时多于攻击对方扣血量的25%(己方人物、装备、武器未变更,未喝药,对方为固定剧情人物) 。
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