ps蒙版是用来干嘛的 ps蒙版怎么用( 三 )



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步骤3遮盖所有下层夹克,大部分肩膀和少量引擎罩 。另外,遮盖不需要绿色边缘光的脸部任何区域 。将所有这些层和所有先前的主题层分组到一个名为“ Subject!”的组中 。

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6.创建矩阵眼效果步骤1我们快要结束了,所以我们将新的Matrix 11纹理拖放到画布上 。将其大幅缩小并将其设置为“滤色” 。确保纹理被放置在对象的虹膜上,因为我们希望它看起来像数字在他的眼睛中反射一样 。

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步骤2放大一只眼睛,然后使用“椭圆选框 工具”创建被摄对象虹膜大小的选择 。对选择满意后,添加一个图层蒙版 。为了使数字看起来更亮和更突出,我们可以复制纹理 。

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步骤3继续,第二只眼睛也重复相同的步骤!

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步骤4从我们的背景中复制以前的Matrix 11纹理之一,使该层位于除颜色等级组之外的所有当前层之上 。使其非常大,然后将模糊设置为至少35 px,并将“光散景”设置为至少35% 。如果需要,还可以调整“光范围”以增加光散景 。这些设置将取决于纹理的大小以及您的个人口味!这样就完成了如何做矩阵效果 。

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步骤5最后,让我们在纹理上添加一个图层蒙版,并遮盖掉直接落在对象脸上的所有数字 。

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至此就完成啦!
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