《巫师3:狂猎》童话世界吃卡情况解析攻略


《巫师3:狂猎》童话世界吃卡情况解析攻略


《巫师3:狂猎》中的场景大家都觉得怎么样,有玩家反映在童话世界的植被容易吃卡,下面就一起来看看吧!
巫师3 v1.22 1920*1080 +全高全开+毛发8x最高,60锁帧,垂直同步开,
先发四张一般场景的图,其中两张基本上是临界了,绝对性能刚刚保持60FPS,
压力再大一点基本上就如同第四张图一样,虽然仍在人眼流畅基准,帧数变动范围也不影响体验,
但却稳不住60FPS这档线了,100% GPU占用率 57FPS
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60FPS,94% GPU占用率
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60FPS 85% GPU 占用率
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60FPS 97% GPU占用率
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显卡是GTX1070,由于帕斯卡目前的驱动还不完善,很多bug等待fix,有现在用980Ti的吧友可以发发自己机子的情况,这两款显卡理论是同档位 。
下面是配置:
CPU: E3-1230 V3 @3.7Ghz
主板:ASROCK B85M Pro4
内存:Crucial 12GB(4GB*3) 1600Mhz 10-10-10-27
SSD: Sandisk X110 128G
HDD:西部数据蓝盘1TB*3
散热:超频3南海6海外版
电源:海韵 X-750
系统:Windows 8.1 Pro 64bit
大家都知道巫师3如果特效全开,确实很吃配置,尤其是那个NVIDIA毛发选项和树木,两个掉帧罪魁祸首,
之前硬件吧有放“1070 1080P最高玩巫师3 60FPS稳不住”的话,最先是一笑而过,认为巫师3也就那样,1070 2560*1440都可以全高跟他谈笑个风生,但是实际上,确实稳不住 。
巫师3有很大的世界,虽然大部分场景 60fps都能搞到,只要不掉正常的占用率,
有时候瞬间掉个帧卡一下不计算到理论范围以内 。
如下:
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60FPS确实很容易,而且还算是有点盈余,
但是2K 1070确实很多时候要掉50左右预计,确实缺那一坨性能,2K 还是得1080
帖子标题说"非过场场景",为什么呢?
因为巫师3的过场场景,杰日天话痨时刻,都很吃占用率,有很多时候还低于60FPS以下
不清楚是不是跟毛发有什么关系,例如:
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看起来很简单的任务量,但是占用率却很高,这还是60FPS,有时候掉到50 40多fps,
当然,过场,动作幅度小,且摄像机三轴稳定,不像操纵时鼠标甩啊甩,40fps都很流畅
然后接下来,就要说一说吃鳖的时候了~~ 那就是血与酒的 童话世界
来了来了 。手机肯定看不清图,因为主要是要看左上角RTSS信息,于是我有细节展示
GPU核心占用率很高,但是显存占用不高,童话世界也就2.2G的样子,
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从大图可以直观,植被覆盖确实算变态,资源量处理大,GPU占用率 99%,53FPS,还算流畅
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