在IGN的采访中 , MarkJames, Strike Distance Studios的首席技术官透露游戏将提供混合光线追踪阴影 。换句话说 , Strike Distance Studios将使用光线追踪技术来增强特定区域的阴影效果 。
另外在Techradar的采访中 , James声称游戏也将使用光线追踪反射 。开发团队甚至会在角色的眼球上使用光线追踪反射 。
基于以上信息 , 我们推断游戏的PC版将同时提供光线追踪阴影和光线追踪反射 。理论上 , 游戏还将支持AI分辨率提升技术 , 如AMD的FSR2.0或NVIDIA的DLSS 。不过《木卫四协议》采用的是虚幻4引擎而非虚幻5 。
第三人称生存恐怖游戏《木卫四协议》预计于12月2日发售 , 游戏支持简体中文及中文配音 , 本体国区Steam售价298元 。
来源:游侠网
【《木卫四协议》设计师采访透露游戏将支持光线追踪阴影】
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