《诛仙世界》会是打破MMO端游僵局的破冰人吗?


《诛仙世界》会是打破MMO端游僵局的破冰人吗?


上一次见到一个端游的测试激活码被炒上数千,仿佛已经是很久以前的事了 。随着《诛仙世界》近期首测的开启,这款直播热度直冲斗鱼第一的端游,其测试码也被拉上了天价 。
为期五天的测试时间,在头一天已经过去时,买断一个测试账号也仍需3500的高价,租号4天也需2000元,实在是令人感叹的高价 。
《诛仙世界》会是打破MMO端游僵局的破冰人吗?





甚至到了首测结束后,因其首测账号在二测的可继承性,目前《诛仙世界》的测试账号仍旧保持着过千的高价 。
而为什么有这么高的热度,则得从《诛仙世界》面临的天时地利人和说起 。
一个极佳的时机
事实上《诛仙世界》这次热度如此之高,有一个很重要的原因就是它撞到了玩家对端游极度渴望的时机上 。
从今年年初到现在,我起码听见朋友关于“没有新MMO游戏玩好无聊”的相关抱怨不下于20遍 。
在《诛仙世界》首测出现之前,市场上已经很久没有出现新的传统端游,尤其是MMO端游 。
端游市场没落,如今大家都更青睐于手游,新端游越来越少,上一个MMO端游还停留在2018年的《逆水寒》与《古剑奇谭网络版》,且两者如今的成绩都并不如人意 。
《诛仙世界》会是打破MMO端游僵局的破冰人吗?





这导致了另一个现象,就是MMO端游玩家对端游的需求已经很久没有得到满足了 。
国内MMO端游玩家对新游戏的期待不断积累到《诛仙世界》出来,已经积累了4年有余,一方面他们期待着MMO新游的出现,另一方面也是对如今技术升级后的新MMO游戏会与从前有何不同的好奇 。
而同样的,在厂商方面,MMO端游的立项现在几乎已经看不见影子,《诛仙世界》的立项是在多年以前,近几年的大厂端游立项明显更偏向于3A项目的研发,或者端手游互通模式 。也就是说,至少近几年内,除了《诛仙世界》,你很难再看到国产重量级MMO端游出现 。
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除此之外,《诛仙世界》游戏本身也极有噱头,其IP受众极广,作为其开发商的完美世界,也是国内端游界的老牌厂商,开发出过一众经典端游,也因此在《诛仙世界》这个项目被提出到首测消息传来,其关注度一直不低 。
而在首测开启之后,《诛仙世界》也有一众知名主播前往体验,为其游戏热度不断添柴加火 。
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那位一直向我抱怨没有新的MMO端游玩的朋友,同样在《诛仙世界》宣布首测消息后,就时刻关注消息,填写问卷抽测试资格时也十分积极,甚至还自发拉了好几个朋友去一起填写问卷 。不过十分可惜的是,这位朋友并没有成为幸运儿,在《诛仙世界》测试的5天内,他只能靠直播解馋 。
评价两极分化的首测
在测试的5天中,关于《诛仙世界》的讨论就没有停过,不过有趣的是,《诛仙世界》的评价有着非常明显的两极分化,尤其是在亲自游玩了游戏的玩家与只看直播的玩家,他们之间的评价差分 。
首先是对于游戏画面的两极分化 。
“第一眼看到我还以为这个画面质量是手游”
“这游戏画面真的牛,尤其风景画面细节吊打其他MMO端游”
这是我在同一个群看到的两个不同玩家发言 。事实上你在网络上去搜索和观看《诛仙世界》的相关实机视频和录屏,也会发现有很大的差异化 。

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