一. 竞技场大环境
虽然全部的新卡已经公布,但是今天我并不打算就具体的卡牌进行具体的详解,我们还是先宏观的来看看看看现在竞技场的大环境,并对接下来几周大环境可能发生的变化进行一个预测 。所谓大环境,主要体现在以下两个方面——环境速度与职业选择 。
1. 环境速度
曾经听到不少人抱怨说,暴雪的每次更新,都是在增强或者变相的增强快攻,搞得现在竞技场中节奏越来越快,打脸越来越凶 。也许很多人也确实是这样感觉的,但是实际上,事实并非如此 。
在解释这个问题之前,我先提一个我个人的观点,那就是在没有外界干扰的情况下,竞技场的整体速度必然会慢慢的变慢 。为什么这样说呢,现在对于大部分的玩家来说,都还是认同竞技场是一个卡差决定胜负的游戏,也就是说,因为卡差而输掉游戏的玩家要多于被前期抢脸抢死的玩家 。
那么想一想,如果玩家都会在游戏之后进行反思的话,那么如果你总因为卡差被对面击败,那么你在选卡时候会如何去进行调整呢?答案不外乎多抓一些大哥,或者多选取一些过牌,而无论是那一种,都将导致速度的变慢 。而正因为更多的人会在潜意识中不知不觉的进行这样的选择,所以竞技场的整体速度不断变慢也是显而易见的了 。
而所谓的外部干扰,那就是新版本卡牌的加入 。这里并不是说暴雪刻意的在新版本中加入大量的快攻元素,来加快竞技场的速度,其实暴雪每次新版本加入的卡牌,就整体速度而言都还算是相对平衡的,只能说新版本的加入对整体速度的提升是必然的结果,而不在乎暴雪出了什么卡牌 。为什么这样说呢,还是由于竞技场是一个卡差的游戏,所以我们在选牌时候的基本原则就是,在保证前期不被rush死的情况下,尽可能的提高自己的曲线 。
【《炉石传说》黑石山的火焰竞技场环境速度与职业选择解析攻略 竞技场怎么玩】而新版本的突然加入,则打破了原有的平衡 。简单的说,就是原来我们感觉使用某个速度的曲线,基本能够过度前期,突然间就因为某张新卡而崩盘 。由于认识到如何去使用一张新卡,远比如何我防范,克制一张新卡来的简单的多,所以上面我所提到的情况是必然会发生的 。那么经过几次这样的情况下,无论是谁,都会开始考虑我是不是应该多抓取一些小怪了 。这样竞技场整体的速度就会很快的上去了 。
另外,以GVG为例,大家都能够很容易的意识到跃迁或者收割机的厉害之处,并且能够很快的就将他们很好的运用起来 。但是对于老司机,自爆羊等一些能够很好对抗快攻的卡,则是到了大家经常性的脸被打肿之后,才将他们想起来 。像老司机,在版本刚出来的时候,几乎是不会再竞技场中见到的,而到了现在,虽不说人手一个那么夸张,但是绝对可以说是随处可见了 。所以并不是暴雪在新版本中更偏重快攻,而是玩家们在初期的选择性无视罢了 。
而当大家慢慢地习惯了新版本所带来的不适之后,并且开始大范围的使用那些能够克制快攻的卡牌,那么快攻将不存在任何的优势,可以这样说,即使抓取一套控制型的中慢速卡组,也会以2费3费不卡手为前提的 。既然大家都能够正常的上怪,那么快攻卡组又凭什么能够快速的抢死对面呢?渐渐地,快攻的胜率慢慢下降,这样大家也就慢慢地回归到拼卡差的节奏,这样整体的环境也便进入缓慢减慢的节奏 。
那么说,可以预见的,在这次新版本的发布之后,同样也会出现这样的情况 。而这个时候我们需要做的,是主动的将我们的姿态切换成进攻,哪怕我们现在控制卡组玩的非常溜,能够稳定的打出比较高的平均胜场 。我们可以不去经常性的选择非常暴力的快攻套牌,但是我们也需要去考虑快攻的组合 。
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