《炉石传说:魔兽英雄传》上古看守牧卡组推荐


《炉石传说:魔兽英雄传》上古看守牧卡组推荐


卡组分析:
【《炉石传说:魔兽英雄传》上古看守牧卡组推荐】
《炉石传说:魔兽英雄传》上古看守牧卡组推荐


这套牌里有17个随从 , 13张法术 。整体思路是通过站场稳住局势 , 中期通过蓝龙、奥金尼环等组合解场 , 在随从交换中取得优势 , 后期通过几个大哥和2张灭确立胜势 。取消了思维窃取 , 心灵视界等牌增强了卡组稳定性 。实战中 , 对阵奇迹贼、大王术、动物园、土豪战、咆哮德 , 长城德胜率均能超过5成 。总体胜率保持在65%左右 。
与原先的加基森刷牌卡组相比 , 这套牌:
1、把加基森换成了碧蓝幼龙 , 因为在实战中发现 , 碧蓝幼龙抽牌稳定兼有法强 , 比加基森稳定许多 , 而加基森需要配合度还是高了一些 。所以虽然卡组里有8张低费法术 , 我还是用了碧蓝幼龙 。
2、去掉了思维窃取和精神控制 , 换成1个灭和无面 。通过楼主最近打天梯 , 发现对牧师来说抢场面大于一切 , 只有随从站在场上牧师才有赢的希望 。而思维窃取拖节奏且不稳定 , 精神控制卡手率实在太高 , 换成灭和无面 , 打法更灵活 , 更重要的是不会卡手 。即使碰到了牧师最讨厌的伊瑟拉 , 也可以无面+沉默解决之 。
3、去掉大螺丝 , 换成维纶;去掉母牛 , 换成密教 。去掉螺丝的原因是楼主的螺丝总是不听话乱打一气 , 而且对方可以用无面解决 , 还是不够稳定 。而维纶可以早1费上去压场 , 主要在于打乱对方的节奏 。至于母牛换密教 , 这里主要还是考虑了黑骑士的因素 , 吧友们可以根据需求改成女王、血蹄等等 , 但是我觉得6费的随从 , 有一个就可以了 。
4、他死定购减少到1个 , 奥金尼增加到2个 。之前放2个他死定购是因为低分段快攻太多了 。在进入5级左右后 , 不需要那么多嘲讽 。本身奥金尼就是基本完爆他死定购的卡 , 不解释了 。
接下来说说对战主流套牌的打法 。主要也就动物园、大王术、奇迹贼、咆哮德这几个吧……实际上这套牌普适性比较强 , 大多数情况前期都是找日怒+上古+沉默的组合 , 拿到了基本赢了一半 。
1、动物园和大王术 。
遇到术士 , 一般默认动物园 。起手找上古优先 , 有北郡、惩击、新星留下 , 痛不要留 , 灭不要留 。通常通过一回合就可以知道是动物园还是大王术了 。打动物园惩击送给飞刀和恐狼 , 不要去解烈焰小鬼 , 其余的费用全部用来站场 , 沉默如果没有电线杆 , 则可以给对方的圣盾随从用 , 只要能站住场面 , 动物园慢慢的就会乏力 。2个灭对应对面2个大哥 。这套牌低费很多 , 基本不担心卡手 , 只要不是对面脸太好 , 打动物园SO EASY 。通常我打动物园都有着75%左右的胜率 。
对大王术 , 前期可以裸上日怒 , 随从不要铺太多 , 生命值最好有阶梯层如剑圣7 , 电线杆5 , 日怒3 , 避免被一个烈焰秒掉清场 。对面大王术有威胁的几个随从 , 暮光可以用沉默+小随从或者惩击解掉 , 2个山岭灭掉或者无面 。2个融合……我一般在自己站场随从能解掉对方一个的情况下才会允许对面上 , 否则给对面加血到15左右 , 一波带走 。我们有17个随从 , 有2个灭 , 有嘲讽 , 基本上还是不虚的 。对面火车王+无面的COMBO也不是那么好打的 。总体来说和大王术打就是站场和解场 , 很拼思维 。胜率我觉得64吧 , 并不算占优 , 但也根本不怕 。

推荐阅读