《黑神话:悟空》战斗实机分析
更好的实机画面表现
最新的实机演示视频为全程“4k60fps+光追” 。尽管B站的视频压缩了一定的码率,影响了一定的观看体验,但也能在相当程度上体现游戏的画面效果和优化水平了 。总之看得就是很爽,非常爽 。
篝火系统来了!
本次战斗演示中,令我印象最深刻莫过于类似只狼、黑魂中的“篝火”系统 。游戏展示了一段对该系统的演示,在特定区域点上一根香即可激活“篝火”,包含休息、传送、升级、填满血瓶“葫芦”等功能——当然,休息之后怪物也会随之刷新 。嗯,突然感觉魂味一下子浓了很多呢 。
打不过就跑
在面对一个boss吃瘪时,猴子直接选择了跑路 。这看起来有点滑稽,不过也从某种意义上表明了游戏的整体地图设计——它并非一条路走到底的纯线性游戏,当然它更不是像《艾尔登法环》那种的开放世界,而是一款具有一定开放程度的线性ARPG 。
采集与装备系统
可以看到,目前这些系统的UI还是相对……简洁的 。本作也像传统RPG那样,将装备物品进行了等级划分,白、绿、蓝、紫等稀有度颜色标识一应俱全 。本次实机中猴子的武器竟然只是个蓝装,不知道的第一段实机中出现的掉落武器“火焰刀”算什么等级 。
有趣的是,我们可以采集到一些回血的药品,而之前我们提到,游戏中是有着固定的回血道具“葫芦”的 。这或许会催生另一种游戏玩法,即通过采集等手段一路嗑药莽过去,俗称“神农棍法”(不是
“水帘洞”出现!
游戏后半段展示了一个类似小副本的隐藏关卡,其击败boss奖励的疑似为一把新武器 。根据视频演示,这个隐藏关的指引锚为颂佛的歌声以及瀑布前的佛像,引导我们通过特定的交互破坏水帘 。
这或许表明,游戏会有不少藏于主线之外的“隐藏关卡”,其解锁方式或许需要玩家脑洞大开,用到各式各样的神通——当然,也有可能是按一个交互键的事儿 。
boss赤髯的身份
根据《西游记》原著描述,赤髯是龙王之妹所生的九子之一,排行第四,镇守河渎 。至于它为何会隐藏在“水帘洞”之后,我们尚不得而知,不排除守护此地的武器或者“圣树”的可能 。
而在与赤髯战斗,挨到“雷电”攻击时,左下角血条处会显示雷电的异常状态标志 。此前在对抗亢金龙的实机演示中,也出现过类似的“电击”异常状态,不过具体效果尚不明确 。后续可能会有更多类似“属性异常”的状态出现 。
部位破坏系统
赤髯身上有着冒光的……我们姑且称它为“瘤子”吧,将其击碎后可获得高的伤害奖励 。未来我们或许能看到诸如“断尾”“斩手”等更多的部位破坏表现 。
复制妖精的能力
在面对“赤髯”以及pv1中的灵虚子时,猴子所使用的变身能力显然不是天生自带 。它在变身成“石头”后完全免疫赤髯的雷属性伤害——嗯,石抗雷,这很合理 。
这里我们可以关注下界面右下角的栏位,变身栏上有着“石”字,有可能指视频3分50秒中图鉴出现的“石磷磷”能力;而单个栏位或许也饿表明了,游戏中的多种“变身”技能在一场战斗中仅能携带一个,需要玩家们灵活调配变身,以应对各种情况 。
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