全面战争传奇大不列颠王座兵模修改方法教程 怎么修改兵模


全面战争传奇大不列颠王座兵模修改方法教程 怎么修改兵模


全面战争传奇大不列颠王座这款游戏玩的人还是挺多的,大家是否厌烦了单一的士兵模型呢,那么小编在这里给大家带来了由玩家“君临的史塔克-”分享的全面战争传奇大不列颠王兵模修改方法教程,想了解的小伙伴们快来看看吧 。
兵模修改方法教程
需要用到的工具:pfm,Assembly Kit 。
Assembly Kit:steam-库-工具 total war:attila -Assembly Kit Beta 。
下载好Assembly Kit后去阿提拉文件夹下把assembly_kit文件夹拷贝到不列颠的安装目录下 。
进入assembly_kit文件夹下的binaries,打开TWeak.AssemblyKit.exe 。
左上角菜单Tools - variant editor 进入模型编辑 。
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Assembly Kit可以用来修改已有的兵模或者自己创建新的兵模 。
new definition新建兵模 。
load可以读取现有的模型 。
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拿新建为例,全战的模型一直都是可以组合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,这里直接选man就可以开始新建兵模 。
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左右对应,我就不翻译了 。
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上面提到的组合,头盔还能展开,选中头盔模型,右键dereference 。
我们就可以编辑脖子部位了 。

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换个露脸的 。
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再随便加点东西 。
接下来是武器,盾牌要对应3号位 。
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长柄武器对应1号 。
剑对应2号 。
弓3号 。
弹药4号 。
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大功告成,保存就行了 。
顺带提一下这代的模型数量是真的少,而且可编辑性也没有阿提拉强 。
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自己改了下精选庶民弓,保存,然后在pfm新建一个mod 。
直接add from pack 选择models下的variantmeshdefinitions导入,找到对应的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右键open as text 把刚刚保存的模型文件用记事本打开复制进去就可以了 。
如果你批量修改了的话就直接右键 add from files 选中模型文件就可以了 。
顺带提一下派系颜色修改 。
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把data.pack里的这个导入你自己的pack就能修改了,拿西撒克逊试一下 。
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改的太亮了好丑,注意看兵牌上的盾颜色也会跟着一起变 。
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单独改士兵制服的地方,至少战锤是的,现在版本的pmf读不出村战的,所以想单独改颜色的话还是等作者更新吧 。

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