这是一个突发的主意, 看似很小的一件事儿, 事后看, 整个过程不管是对刚上一年级的孩子, 还是对我来说都有很大收获 。
首先, 当孩子体验到学过的知识能用得上的时候, 会有很强的成就感 。
当孩子在玩的过程中能够用到自己学过的知识, 感受到学习是有用的, 她就会对自己掌握了学到的知识感到很有成就, 同时也会对学习新知识有了信心和期待 。
其次, 通过游戏感受学习的美好体验, 提升孩子的学习兴趣 。
这是典型的用游戏带动学习 。 从整个过程中女儿抢着赢牌、不停地做算式的兴奋, 可以看出“赢得游戏”带给她的喜悦和美好体验, 从中孩子可以充分体会到学习是个快乐的过程, 建立起学习与美好体验的链接, 自然而然地促进了孩子的学习兴趣 。
再者, 将近一个小时的全家一起玩数字游戏的过程, 是个一举多得的事儿 。
既是父母对女儿的高效陪伴, 又是父母与女儿建立情感链接、给女儿情感满足的过程, 也是跟女儿交流沟通和建立良好家庭氛围的过程 。
一年级就是孩子和学习第一次接触的时候, 这个时候父母的所作所为直接决定你的孩子未来会爱上学习, 还是讨厌学习 。 所以小学一年级孩子的学习聚焦就在孩子对学习的兴趣上 。
当孩子体验到学习的快乐, 就很容易在快乐与学习间建立起链接, 形成她自己“学习是快乐的”的认知, 自然而然就会对学习有兴趣 。
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