市面上游戏都是公测是因为,游戏在制作过程中,面世之前会经历很多次测试一般分为:
1、封闭测试,只邀请专业游戏体验玩家,专门找出游戏的不足跟BUG;
2、内部测试,邀请专业体验玩家,跟一部分爱好玩家,便于营销推广,顺带找出游戏运行的不足跟BUG;
3、删档测试,邀请一部分媒体玩家,爱好玩家和体验玩家,对游戏进行一个口碑体验,主要作用是做出服务器压力测试,数据方面的测试工作;
4、不删档测试,基本上玩家都可以进入游戏了,但是为了避免出现不稳定情况,还再试运行阶段,所以称之为不删档的测试;
【为什么游戏都只是公测】5、最后是公测,面世对所有玩家开放,公开测试,就相当于正式运行了,所以现在市面的游戏都属于公测阶段 。
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