最近这些年来,在动作片中独挑大梁,或者风头不输给男主角的“打女”,可是越来越多了 。
对比下从前,你会知道这变化有多么惊人 。在2000年以前的好莱坞电影中,如果不算B级片的话,真正意义上的女性动作英雄角色其实就这么两位——《异形》里的西格妮·韦弗和《终结者2》里的琳达·汉密尔顿 。
什么叫“真正意义上”?
这意味着首先要能打;其次要在情节中占重要地位,有很多台词;最后也是最关键的一条——她登场不是为了陪男主角睡觉的 。
一位社会学家在分析了1991年到2005年间上映的动作片后得出结论:157位女主角中,只有7%能掌控自己的命运,58%都是男主角身边的听话小花瓶 。
回过头来看今天的动作片:很多女性角色成了故事的核心,她们肩负着英雄的使命,主导着自己的冒险;即便不是独挑大梁,她们也成为男主角的得力战友——或者最拉风的劲敌 。当然咯,之后做什么事儿也全看姐姐们的心情 。
这期间到底发生了什么呢?
答案看似再简单不过:女权意识愈发深入人心,女性地位不断上升 。
女动作英雄日渐增多,主要还是90年代末期以来,好莱坞的决策层自己更新了对女性的认识——他们终于放大了胆子 。
《古墓丽影》、《黑夜传说》和《生化危机》都涌现自21世纪初,《杀死比尔》适逢其时,《猫女》和《艾丽卡》虽然失败,却也体现了趋势 。
又过了近十年,等到大IP《饥饿游戏》横空出世时,目标受众已经是生于1995年前后,对主角性别不加预设,更开放、更包容、更前卫,期待更多元电影的一代观众 。
善于迎合年轻人心理的迪士尼反应最快 。他们把《星战》续集的主角设定为一个女孩,后来的《星球大战外传:侠盗一号》同样由女性担纲主角 。
从目前来看,这一大胆尝试的收效不错 。票房成功是一方面,在政治和社会影响方面带来的额外好处同样重要 。
当然,这也多亏《星战》这样的神话世界观包容性很强,只要主角不是加·加·宾克斯,一切都好商量 。
如今,动作片已经更新换代,你不需要是健身冠军、格斗高手也能成为动作英雄 。所以,任何一个女演员也有化身打女的潜质——只要机遇和足够多的努力 。
斯嘉丽·约翰逊的经历最具典型性 。在成为“寡姐”之前,她还被认为只适合演文艺少女,或者是那种需要古典气质的角色,仅有的“大片”经历是票房失败的《逃出克隆岛》 。
在为《钢铁侠2》试镜黑寡妇时,她本来已经被刷掉 。漫威最心仪的人选是艾米莉·布朗特,可惜她档期错不开,这才轮到斯嘉丽,据说她接受了一个低到让旁人看不过去的片酬合同 。
和盖尔·加朵、布丽·拉尔森的遭遇类似,现在再去翻翻当年影迷们对此事的评价你一定会觉得很有趣——几乎没有一个人看好斯嘉丽 。
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