近期你肯定有被大火的双人合作游戏《双人成行》刷屏,每当我打开Steam,总有一半的在线好友沉迷这款游戏 。在《双人成行》的Steam评论区,全世界玩家都对这款游戏赞不绝口,唯一的不足就是EA烂橘子的垃圾服务器 。《双人成行》最让人抓狂的就是合作游玩,这也可以“间接测试”你和朋友或者恋人之间的情感程度 。其实早在FC时代就有一款被誉为“友情粉碎器”的游戏,那就是国内玩家统称的《松鼠大作战》 。
《松鼠大作战》是由CAPCOM在1990年发售的FC游戏,在初代作品发售的三年后,CAPCOM又在FC上发售了《松鼠大作战2》,因为有趣的设定和丰富的关卡,两款《松鼠大作战》在国内的人气很高,这两只可爱的“小松鼠”想必大家肯定十分熟悉了 。
如果你对《松鼠大作战》观察得足够仔细,会发现游戏不管是美术风格还是场景设计,都充斥着迪士尼的味道 。没错,《松鼠大作战》就是CAPCOM经过迪士尼授权制作的FC游戏 。说到迪士尼,很多人想到的就是“米老鼠”和独特声线的“唐老鸭”,而CAPCOM制作的《松鼠大作战》源自于迪士尼的另一款动画作品《奇奇和蒂蒂之救援突击队》,又称《救难小福星》 。
起初迪士尼的娱乐产业重点并不在动画、游戏领域,电影、游乐园才是产业重心,而这一切在新CEO「迈克尔·艾斯纳」上任后开始改变 。80年代的美国动画产业迎来了爆发期,很多玩具商都开始制作旗下IP的电视动画,作为顶级IP大厂的迪士尼肯定不能停下脚步,于是迪士尼开始的打造自家的画矩阵 。
迪士尼先是斥巨资制作了电视动画《唐老鸭俱乐部》,随着动画的热播,迪士尼又推出了《奇奇和蒂蒂之救援突击队》《狡猾飞天德》等动画作品 。早期美国动画制作水准都不高,很多玩具厂都外包给日本动画公司制作,迪士尼也不例外 。
《唐老鸭俱乐部》等动画在全球热播,当时的游戏主机领域正好是任天堂FC称王称霸,迪士尼新上任的CEO眼光可不仅仅是电视动画 。当时的迪士尼联合日本游戏厂商Hudson制作了FC游戏《米老鼠》,游戏制作成功后准备在美国发售,可这时Hudson却掉了链子,没有能力支撑《米老鼠》的海外地区发行,随后迪士尼便找上了刚刚在美国成立分部的CAPCOM 。
当时的CAPCOM正处于飞速发展时期,因为之前作品的质量颇高,迪士尼和CAPCOM也达成了一个长期合作的协议,协议内容就是改编迪士尼的影视作品 。后续你能看到的FC迪士尼游戏《松鼠大作战》《松鼠大作战2》《怪鸭历险记(飞天德)》《唐老鸭历险记》《唐老鸭历险记2》《航空小英雄》都是出自CAPCOM之手,而且游戏质量都是一流 。
《松鼠大作战》的开发工作由CAPCOM元老「藤原得郎」负责,这个一手缔造CAPCOM大量经典IP的男人“出手就知有没有”,开发过程极其顺利,游戏完美还原了动画中的场景、敌人 。当时的迪士尼都被CAPCOM的完成度震惊,因为玩过FC游戏《米老鼠》的都知道两款游戏的差距 。
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